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这次,我终于教会了女友玩LOL手游

2021-10-14 14:17:12 来源:游民星空[原创] 作者:阿塔诺 编辑:阿塔诺
英雄联盟手游
大小:3.50 GB类型:动作游戏
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LOL排位赛的难度是浮动的,对局艰难与否往往取决于队友菜或不菜,教女友打游戏的难度也是浮动的,过程顺利与否往往取决于她的耐心或游戏的上手门槛。

作为一名“阅游无数”的玩家,LOL在我眼中算是上手门槛较低的游戏,学习基本的操作后,普通玩家也能在人机比赛中快乐玩耍。但当我拥有一位对游戏毫无概念的女友时,我的观点发生了改变。

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那天上午我正泡在网吧中鏖战LOL,女友突然心血来潮跑来找我,让我教她打游戏。当时的我没多想,顺手去开了台机子并熟练地点开游戏,开始讲解英雄联盟的基本规则。作为多款网游的新人教官和公会会长,我对于自己的讲解思路和语言表达向来充满信心,可是当我讲完之后,她却仍一脸迷茫地望着我,并试图用点头加“嗯嗯”去掩饰根本没听懂的事实……

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无奈之下,我引导她握着鼠标,开始手把手教学。我一边操纵屏幕上的艾希移动,一边讲解鼠标的操控规则,期间我还教她鼠标点触的技能释放方式,并逐一讲解技能的作用。我女友虽然人挺呆,但很有耐心,所以教学的过程还算顺利。只是隔壁机位上的大哥不知为何,总是用充满怒气的眼神盯着我俩……

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经历了大概一个小时的教学,我终于让她搞明白了游戏的基本规则,在她手中,艾希的推塔和对线总算达到了新手玩家的水平。但和许多新玩家相似的是,陷入危机局面时,她总会慌不择路,有时甚至连鼠标都找不到,一通胡乱操作下,往往只会剩下黑白的屏幕和我的笑声。

购买装备也是个问题,虽然我和她讲过回家补给的重要性,但除非我刻意提醒,攒个三千多块再回家已经成为了常态,对面人机都两件套了,她还背着多兰剑加一瓶红药在线上小心补刀。不过转念一想,端游确实没有特定的装备购买提醒,玩家们通常是依靠一直以来的习惯或是价格记忆来购买装备,对于老玩家来说,买装备也许轻车熟路,但新玩家却很容易忘记买装备这回事。

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而在一些基本的游戏常识方面,我常眼睁睁地看着女友做出让人血压飙升的各种操作,如操纵着射手去和人机贴脸输出,用闪现、疾跑赶路,在我刚讲完传送的用法后,反手就用它回城,用辅助装备插眼摆图案等等。这些倒不至于让我生气,只是觉得很无奈,最无奈的是女友看着我苦恼的样子,似乎还很享受。

于是一场场人机对战就在磕磕绊绊中进行,女友的种种迷惑操作总是能让自己的死亡数字上升到两位数,偶尔会排到一些操作犀利的大佬追着对面人机乱杀,但他在杀,我女友在送,留下的就只有队伍频道里长长的问号。

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“我的屏幕为什么总是灰的啊……”

在她这句话之后,我又开始了漫长的进阶教学,从补刀技巧再到站位和开团,进阶教学的过程比我想象的要漫长许多,期间虽然又教会了她另外四个英雄的使用,但长时间的“讲课”以及“教学思路梳理”几乎把我的精力掏空,等到晚上陪她逛商场时,我已经步入了“意识模糊”的状态。

我女友本身对于游戏接触不多,也谈不上热爱,所以这次教学之后,她就以“太难了”而放弃入坑,我也有些庆幸可以暂时脱离“教学苦海”,直到LOL手游上线

本以为有了前车之鉴,这次她应该会知难而退,可事与愿违,当她看见我在LOL手游中开黑时,便兴奋地夺过手机自顾自地操作起来,无奈的我只好重新担任起“教学男友”的角色,又开始了一轮漫长的教学讲解。

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手游的轮盘操作似乎要比键鼠更好上手,轮盘的指向性至少不会让玩家找不到鼠标,误触导致走位失误的情况也总算不复存在,但她的走位仍十分迷惑,常常会卡在石墙面前原地滑步,好半天才反应过来。英雄视角的锁定避免了画面的反复切换,我也省去了教她锁定视角的功夫,每次打起团来她终于能分清自己是谁。

技能的释放逻辑也与轮盘操作类似,只需要长按并拖动便可看到技能的攻击范围与方向,拖动后立即松开则可达到智能施法的效果,当然对于新手玩家来说,技能的进阶操作还是需要适应,轻点技能的自动释放还是更适合她。

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最让我觉得开心的是,女友在手游中总算记得买装备了。当攒够金币后,游戏系统会让可购买的装备显示在屏幕左侧,玩家在每次回城之后都能得到提醒,并在轻轻一点后完成购买。现在即便不用我说,她也能自己穿着系统推荐的输出装出门,甚至在和人机对线时全然不落下风,属实让我有种“徒弟出师”的成就感。

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LOL手游缩小了地图的比例,这一定程度缩短了英雄赶路的时长,让游戏的节奏变得更为紧凑,双方队伍的交战频次得到了提高。起先我女友不喜欢这种改变,她觉得在河道追着河蟹跑,都要比打打杀杀有意思,可当她熟练掌握游戏技巧之后,去线上追着敌方英雄一顿猛揍成为了首要战略,如今她路过河道时,甚至都不会看河蟹一眼……

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游戏还对部分英雄技能作出了针对手游的适配,例如艾希部分技能的释放更为简单,【射手专注】无需积攒普攻便可开启,大招冰箭射出之后,玩家还能够通过技能轮盘调整其飞行方向,同时,潘森与卡牌这些具有特殊传送技能的英雄也作出了一定的更改,这让英雄控制更易上手的同时,也增加了玩家的操作空间。

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LOL手游的低门槛为我的教学省下了不少功夫,从中也能够感受到制作组的良苦用心。各项完善的适配与新功能的加入不仅让其体验毫不逊色于端游,也带来了一定的新鲜感,其对新人与端游老炮的两端兼顾更是尤为难得。或许在离开端游多年后,LOL手游也许会成为你重返峡谷的契机。

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开发:Riot Games
类型:动作游戏
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