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曾在峡谷大杀四方的我 却被手游整不会了

2021-10-12 10:36:01 来源:游民星空[原创] 作者:奕剑者柴王 编辑:奕剑者柴王
英雄联盟手游
大小:3.50 GB类型:动作游戏
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《英雄联盟手游》开服当天,我上班摸鱼打了一把LOLM的鱼塘局匹配,并操刀鳄鱼对线了一把亚索。作为端游中亚索无可争议的“父亲级CONTER”,手操鳄鱼的我在看到载入界面时笑出了猪叫,并异常笃定地断言这一局已经赢了一半。

我推动摇杆走到线上,靠着精湛的走位扭掉三发斩钢闪,并稳稳升到三级。看着在我塔前愣愣补刀的亚索,我偷笑两声,心中已经在他头上打下了一个“死”字。平A积攒怒气到4成的瞬间,我E穿过两只近战兵突袭到剑豪的脸上,平A攒满最后5点怒气,然后打出了刻在DNA中的操作——红怒WAQE点火。

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但我预想中亚索残血交闪的情况却并没有出现,没有碎盾效果的红怒W被浪客之道的护盾和召唤师技能屏障完美格挡,失去了强攻天赋加持的鳄鱼不解释连招也不再有前期的爆发力,Q技能击中英雄仅6点的生命恢复更是让我在换血中没什么突出优势。血量还算健康的亚索立马反打,一顿E兵AQ逼得失去位移手段的我步行后撤,最后乖乖交出闪现逃回塔下。

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3级接近400的护盾真的离谱

在沉迷英雄联盟手游的几天里,这款背靠端游的改编产品时常让我产生上面这种“形似神离”的“陌生感”,总能让这些无比熟悉的英雄给我带来一些新乐子,也让我不住地吐槽——经验主义真是害死人。

龙血武姬希瓦娜在手游中拥有了全新的“元素龙联动效果”,不论是土龙给Q技能附加的减速效果,还是火龙给E技能填充的真实伤害,都让这位在端游中机制略显“过时”的经典英雄拥有了不一样的玩法思路,也让端游排位中如今少见的AD希瓦娜在手游里变成了可供选择的“打野优质pick”。

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而钟爱卡莎这位高人气AD的召唤师,则需要自己探索手游独立装备系统下的全新出装思路。告别海妖、收集者之后,卡莎在前期失去了顺滑的技能进化途径,但烈阳魔刃等手游新装备的加入却也为她在后期提供了更多样的伤害补充手段。

盲僧无需摸眼的回旋踢,让这名打野常青树在手机端峡谷化身为了能在全地形精准开团的战争机器。艾希可以拐弯的魔法水晶箭,使这个本就极具战略意义的大招更加离谱,成为了拥有拯救世界能力的超级武器。

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鞋子额外附魔成史诗装备的设计大大拓展了游戏的玩法,即使是AD射手也可以在不损失主属性的情况下拥有反复使用的金身。“海克斯火箭鞋”更是让盖伦、诺手这种没有位移技能的笨比战士成为了职业比赛的常客。将召唤师技能TP变成鞋子可附魔选项的设计,甚至让职业中出现了全队TP偷家的奇景。

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除过装备系统和英雄技能带来的直观变化之外,《英雄联盟手游》的部分特色细节也让它成为了一款全新而与众不同的游戏,每每总是让我感觉“不会玩了”。

首先,手游地图相较端游更加“迷你”,造成的推线与回线速度加快,促使手游形成了完全不同于端游的兵线运营逻辑。让劫、阿卡丽这种习惯于全图游走的中单刺客现在要更多的考虑频繁跑线带来的兵线损失。

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开发:Riot Games
类型:动作游戏
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