此后,真机实录视频的重点转向了对游戏品质的展现。不得不说,仅从当前视频展示的效果来看,《重返帝国》的品质无疑达到了策略手游第一梯队的水准。
画面的光影、特效(云雾、扬尘等)都较为真实自然,山脉的立体感和河流的水面效果也拿捏得比较到位。除了这些比较容易察觉的内容,官方还自信地给出一些特写镜头,用来展现建筑、植被、人物等微观场景的质感。
英雄角色作为重点进行了单独展示。从画面中我们可以看到,角色建模、服饰盔甲的材质表现都较为写实,每个英雄的动作展示也很流畅自然,这点显然离不开动捕技术的加持。
如果深入分析真机实录视频,会发现《重返帝国》抓住了当前策略赛道几个较为关键的演化点。除了一流的美术表现,即时行军和大规模城池攻防,分别对应更强的操作性和更据策略性的大地图玩法,这两点均为策略手游品类的痛点,也是破局的关键。所以在大方向上,我认为《重返帝国》的玩法融合创新思路很有想法。
3. 天美和Xbox Game Studios战略合作带来的可能性
时至今日,为一款手游举办一场三天三夜的直播,实属罕见,但考虑到这是天美与XGS战略合作的一部分,似乎也就能够理解。而如此庞大的阵势,也让我对游戏多了几分期待。
一方面,天美和XGS联手为每一个热爱策略游戏的玩家打造了一场具有浓厚经典策略游戏味道的直播盛宴,让我看到了他们的诚意和决心。
而在当前策略品类赛道玩法逐渐固化的当下,《重返帝国》真机实录中所演示的即时行军、超大城池多点攻防等充满想象空间的玩法融合创新,说不定会成为这款游戏打破当前策略游戏市场格局的重要倚仗。
另一方面,天美在策略赛道上有比较深厚的积累,而XGS的World's Edge工作室在策略赛道上的积累自不用多说,加上后者长期以来推出了不少口碑不错的策略大作,相信他们作为顾问,能够有效地帮助《重返帝国》提升产品内容。
因此,《重返帝国》未来能够到达一个怎样的高度,无疑值得我们期待。