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沉迷一款手游五年是一种怎样的体验?

2021-06-17 14:35:32 来源:游民星空[原创] 作者:FTD 编辑:于鱼

“沧澜”最大特色是可以把水幻化浪花、鱼群等这样出彩的技能设定,上面的CG和游戏的实际战斗中都能够看到。沧澜不但能附身在队友上为其回复生命,驱散debuff,还可以限制敌人的血气回复。同时还有一些保命技能,在战场上有很强的生存能力。如果单纯从纸面属性来看,沧澜绝对算的上是战场上最受欢迎的职业之一,不但不怎么需要人保,还能持续回血,减少debuff,简直就是吃的是草,挤的是奶的“奶牛人”。

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这是《诛仙》手游中第一个三栖一体生态地图,也是这款手游里最大的一个门派地图。和其他游戏中浮于“表面”的地图构造不同,游戏将天空、海岸线与水下世界连在一起,形成了一片非常值得探索的区域。这些地图也并非是只能看不能摸的“拟真贴图”,不但在海面上能看到“龙吸水”的自然奇景,还可以自由漫步在水下,欣赏平时不多见的海底景致。

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整个新地图都充满着动态之美。时不时游过的水母、摇晃的海草以及不断翻滚着海浪的海面,都在彰显整个世界是活着的。大海本就充满着让人探索的各种神秘,这些动态元素的加入,更是极大的刺激了玩家们的好奇心,让人忍不住去海底游览一番。

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这种豪气的地图,估计要在新《诛仙》手游的世界里引发一次强烈的内卷,让沧澜成为万众瞩目的存在。谁也不敢想象下一个新职业的门派地图,是否会变得更大,老职业们又是否会揭竿而起,大闹一场,希望自己也有如此规模,且颇具动态化的门派地图。

除了新职业新门派之外,新版本里还有诸多有趣的更新,比如在沙滩上和队友一起挖贝壳,换取丰厚奖励的“拾贝寻珠”玩法,甚至你还可以一个人在游戏中生个孩子,体验培养下一代的快乐(痛苦)。

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5年时间,新《诛仙》手游从未停止过进化的脚步。除了上新也不断优化现有内容,比如此次更新中等级追赶规则就得到了改善。

如今这个时代,每天不知道要诞生多少款手游,淡出玩家视线又有多少款,不过像新《诛仙》手游这种能一直常青的终究还是少数。虽然它的生涯是从IP改编开始,不过在后续的宣传中并没有太依赖IP去赚眼球,它不需要被所有玩家了解,但至少玩过的人能感受到扎实的剧情,不断革新的玩法,这也是让让他们一玩就是5年的原因之一了。

都说五年是一个分水岭,一个半程,新《诛仙》手游在第一个五年算是成功的,能否再走过一个5年,我无法断言,但至少现在它所保持的这种不认输的态度,相信未来可期。

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