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回忆杀!寻秦记两大男主林峯郭锋成《七雄纷争》代言人 6月3日全网首发

2021-05-31 14:48:55 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖

沙盘模拟推进重现宏伟战国史诗,策略搭配战局瞬息万变

《七雄纷争》用沙盘模拟形式呈现了这段历史,游戏分为PVE和PVP两部分,相对简单的日常任务系统会直接汇报战果;而在主线剧情、重要任务以及玩家对战时,都采用沙盘推进的方式。

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在沙盘推进时,《七雄纷争》独特的战斗思路则是在”攻击发起”和“产生结果”中间加入了“过程管控”,直观的体现则是由于不同武将的技能作用、释放方式、冷却时间都不尽相同,如果玩家想创造更佳的优势,就需要对战局有更全面的的把握,合理地释放每一个技能。

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战斗中的”过程管控“还体现在玩家对武将独立的操作上,《七雄纷争》并不打算让玩家用自动战斗解决一切。除了可选择不同的战术方针外,每个武将的行动都可以控制,玩家可以拖动指定战斗单位,改变作战策略,前进、后撤、绕侧,只要玩家愿意,可以做到事无巨细全面操控。沙盘模拟的指挥官和冲锋陷阵的将领相结合,双重身份的策略方式使战况充满了变数。当然,想佛系战斗的玩家,“全军突击”和“自动技能”一开,剩下的全部交给AI控制也可行。 

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不以品质分武将,兵种搭配轻松躺赢

游戏中的武将定位各有不同,大致分为近战的盾将步将、侧翼冲锋的骑将、后方计策攻击或是增益队友的弓将,还有突进人群取上将首级的刺客。同时引入“兵法”这一概念,若能合理使用兵法来增益某一突出数值,那么武将实力也会得到增强。

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同时不同武将擅长统领的兵种也各不相同,率领正确的兵种可以让战斗力更上一层楼。不再依靠简单粗暴的“奶盾阵容”打天下,游戏内将士兵类型细分为六种,他们之间形成了相互克制的闭环关系,面对不同的敌人采用最合适的阵容才是制胜的关键,没有最强阵容,只有1+1>2的搭配思路。

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兵种阶位有高低之分,合理利用克制关系,可以打到低阶打高阶。这里要介绍《七雄纷争》独创的的“器械兵种”,比如飞行兵种木鸢,免疫一切近战伤害;而低级骑兵牛车,虽然攻击为0,但采集负重确实一流。

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有意思的是,通过占领特定的城池,还可以解锁特产士兵。比如占领了城池“吴”的军团玩家,就可以解锁特殊的兵种——火牛营。

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