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吃腻了三国口味SLG?来尝尝这桌多文明满汉全席

2021-03-18 11:30:55 来源:游民星空[原创] 作者:放学不要走 编辑:放学不要走
征服与霸业
大小:2.10 GB类型:策略
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回归沙盘策略游戏的本质:烧脑

如果将题材比作是SLG的面子,那么策略玩法无疑是它的里子。得益于“自由行军”机制,《征服与霸业》中的军队,如同真实战场里那般令行禁止。你可以根据当前战况,长驱直入、围追堵截、声东击西,或者索性溜之大吉,玩出“兵者诡道”的感觉。

同样关键的是,摆脱了传统SLG手游的军队单程折返规则,我们不用一条道走到黑、无脑跳进敌人预先挖好的陷阱了。

《征服与霸业》为多文明设计的特色兵种,也在策略交锋方面派上了大用场——从擅长群攻的秦弩兵,到冲锋震慑能力出众的法兰西骠骑,再到痛殴敌方后排的罗马方阵,目前登陆游戏的14个兵种能力各异、特色鲜明。巧妙搭配能发挥出出奇效果,甚至是以少胜多。

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另外游戏此前公布的一则爆笑概念大片,上演了一场桃色无间道。

实际上,战场上各方势力寸土必争,只是游戏策略征战的一个方面。身处多文明乱世,你还要动用外交手段纵横捭阖,铺设情报网络“知己知彼百战不殆”,把持舆论导向翻手云覆手雨……这些兵卒征战之外的计谋,正应了《孙子兵法》“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城”之理。

兵家有言,“兵马未动粮草先行”。历史上无数起大大小小的战役,都印证了一个浅显的道理:打仗就是在烧钱、烧资源。想必许多SLG老玩家,也都有过缺乏某一种资源,打仗造不出兵的尴尬局面——没办法,地图上资源就那么些,并且还都是种类随机分布的。

而《征服与霸业》开创的资源改建机制,能让你缺什么就改造成什么,颠覆了传统固定化的资源矿点机制。这在一定程度上,降低了资源问题所引发的负面体验,对“养生”种田党也比较友好。

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满满诚意 十亿补贴

不知道从什么时候起,SLG手游成了氪金变强的重灾区,大R以一敌百的案例比比皆是。针对普遍存在的问题,《征服与霸业》征集业界与玩家的意见和建议,颁布了18条“游戏新规”:禁售资源、禁无脑飞城、禁无限升级、禁充榜活动、禁长期霸服、禁战力至上……

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据悉,为了征集建议,知晓玩家们的心声和诉求,官方曾尝试过多种途径与形式,比如线上反馈,以及线下玩家共创见面会等。

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而与此同时,官方对玩家的诚意,不仅表现在游戏打磨的精细程度,还体现在福利发放的力度上。为了庆祝本月18号全平台上线,《征服与霸业》邀请明星、主播大咖担任多文明领主外,并且还搬出了十亿补贴——报名活动即有机会领取价值298元礼包;上线当日势力达标送18元月卡;各榜单前108送“定制实体金卡”等等。

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结语:

妙趣横生的多文明题材,云波诡谲的行军、外交策略,颠覆传统的资源改造机制,以及坚守公平的18条“游戏新规”,组成了一桌香味扑鼻的多文明满汉全席。无论你是厌倦了三国背景的老玩家,还是未曾踏足过模拟沙盘世界的新朋友,想必《征服与霸业》都不会让你失望。

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开发:北京乐动卓越科技有限公司
类型:策略
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