什么才是真正的武侠?为国为民,侠之大义。在过去的几十年里,古龙用他斐然的文采为我们书写了一部又一部的武侠经典。而时至今日,人们对于武侠的追求早已不仅限于小说之中,游戏也成为了一个重要的媒介之一。
一个有代入感的武侠世界需要完整的框架和富有张力的剧情,除此之外,游戏中的背景音乐也起到至关重要的决定,在近期刚刚结束终极测试的《影之刃3》,就是这样一款暗黑国风武侠动作类型手游。
游戏音乐总监薄彩生历时2年时间,在延续系列作品音乐风格的同时,以其独到的见解,以及突破传统思维的创想方式,在声乐维度赋予了《影之刃3》灵魂。就在昨日,《影之刃3》原声曲录正式在网易云音乐平台公开发布,共包含41首曲目,音乐由不同的乐器演绎,根据剧情情绪,音乐时而荡气回肠,时而高雅清幽。梅花林的古琴悠悠,破败寺庙木鱼声阵阵,马头琴的嘶鸣升划破宁静的夜空......音乐总监薄彩生向玩家分享了音乐的创作历程,让我们一起来看看吧!
突破局限,用新思路谱写武侠!
薄彩生坦言,《影之刃3》场景音乐的创作历程“充满了自我否定与重新认知”。一方面,丰富的创作经历必然带来思维的固化,行业默认的公式也让其音乐“墨守成规”。在《影之刃1》中,他用电吉他诠释A-RPG的热血,《影之刃2》里,他找来管弦乐队谱写“大作感”。这种放之四海皆准的“公式”,虽能带来“融合”(Fusion),却缺乏新意。而薄彩生在《影之刃3》所追求的,正是突破固有公式的,更为纯正的古意。
“弱化旋律性,加强乐器本身发挥”,是薄彩生给出的答案。他从古代音乐的真实创作环境切入,不过分追求旋律,而是去探索乐器本身的音色和演奏方式,找出其特点,归纳其风格,再将其与场景所要表达的感情融合。“如何活用乐器本身的美感,是打破固有创作思维的重要议题”。沿着这样的思路,薄彩生开始了创作。