接下来三战也将推出夜战版本,加入昼夜交替系统,增加玩家沉浸感,实现真正的洛阳烟花。游戏还将加入动态场景。战场的氛围会跟随战局战况即时变化,每一秒的氛围都截然不同。在后续更新的版本中,环境能影响战斗和策略,让3D变得真实有效。
赤壁之战,火攻水战摧枯拉朽
除了夯实真三国概念外,三战另一大核心就是:策略。明年2月,三战将为战略家们带来另一项重磅内容:全新剧本赤壁之战。
赤壁之战剧本致敬经典的同时,进行了大胆创新,引入了行业首创的火攻与水战。在新剧本中,三战只提供策略舞台,更多的历史由玩家自己谱写。
火攻,无疑是三国战略中的C位,赤壁、博望、乌巢、夷陵,火攻都发挥了至关重要的作用。过往玩家只能在特定武将战法中体验火攻,接下来,随着火攻这一玩法的加入,所有玩家都可以直接体验火攻在三国战场如何摧枯拉朽。火攻除了有一套独立运行的系统外,还能搭配新引入的自然元素“风”,甚至可以达到更强的入侵效果,带来全新的进攻谋略方法与思维维度。更有全新国策搭配火攻,巧借东风,焚舟拒敌,历史佳话皆可重现。
与过往只能隔江对望不同,水战系统给了玩家可以直接在水域上驾船对战的空间,走舸、斗舰、艨冲等历史上真实考究的三国战舰将在该系统中悉数登场,全新水军适性、载具设计、新官职等新内容,力图让玩家有更新更强的策略体验。
此外,游戏还加入了色+模式与竖屏版本,充分照顾玩家的个性化需求,带来更多人文关怀。