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过去千方百计都养不成的读书兴趣 竟被游戏“点燃”了

2020-12-16 14:00:16 来源:游民星空[原创] 作者:大脑斧 编辑:大脑斧

“我们对现实的观念就像是一张地图,凭借这张地图,我们才能了解人生的地形、地貌和沟壑,指引自己的道路。如果地图准确无误,我们就能确定自己的位置,知道自己要到什么地方,怎样到达那里;如果地图信息失真,漏洞百出,我们就会迷失方向……”

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如同《看火人》中一样

M·斯科特·派克在《少有人走的路》中,阐述过探索人生的路径,其中很重要的一项便是读书。不过这件事就像是早睡一样,大家都觉得这是好事,但又很难坚持下来,一不小心还将不能自控的理由,推给互联网和游戏。

然而很多人不知道的是,我们曾经拥有的阅读习惯,有一部分就是从游戏环境中培养出来的。

在互动视频游戏出现之前,整个世界短暂流行过一种互动游戏书。这些或美好或恐怖的书籍,拥有各种各样的“支线剧情”,让读者可以自由选择故事走向。比如1999年著名的《矮脚鸡书系》,还有几年之后的《鸡皮疙瘩》系列丛书,就受到了当年家长和儿童的广泛追捧。

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虽然这个系列后期出版了一些不适宜儿童阅读的恐怖故事,不过这些作品的文笔还算可圈可点。作者脑洞极大,剧情紧凑且人设丰满,再加之文字量还远超同类书籍,种种原因都使其登上了热销榜,盗版则更是满天飞,以至于现在想收藏几本正版矮脚鸡,都是一件非常困难的事情。

而这种扎实的文字功底不仅让其获奖无数,并且还影响到了当时的游戏产业。比如已《鸡皮疙瘩》故事改编的解谜游戏《Goosebumps:The Game》就登陆了各大平台,收到了很多玩家的追捧。

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除了书籍改编的游戏,一些剧情文本量极大的游戏,也反过来成为了广大玩家的数字图书馆。

如《上古卷轴5》中,就包含了大约820本不同的书籍和读物,并涵盖了大部分书籍体裁:著名的《元气满满的亚龙人女仆》,写作手法颇似《万历十五年》的《2920》系列,还有一套正史《巴兰兹亚传》和一套野史《真实的巴兰兹亚》组成的历史丛书等等。

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《巴兰兹亚传》与巴兰兹亚宝石在游戏初期都同样神秘

这些体量惊人的书籍,一度养活了很多UESP(Unofficial Elder Scrolls Pages,非官方上古卷轴书籍)网站,也因此成为了许多玩家业余时间的消遣读物,甚至让很多学生爱上了读课外书。

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而无独有偶,《幻书启世录》这款游戏,通过将著名书籍拟人的方式,完美诠释了宋真宗的名句“书中自有颜如玉”。

二次元拟人化题材并不稀奇,舰船、枪械和刀剑等拟人化产品也是家喻户晓。不过,将世界名著变成二次元人物的做法,倒是凸显了游戏独特的文化气质。

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比如近期官方公布的新角色“圣地亚哥”,灵感就来源于著名作品《老人与海》。

他拥有过人的勇气、智慧与捕鱼技巧,并了解大海中的每一处湾流。虽然在游戏中,圣地亚哥过硬的捕鱼技术,并没有得到幸运女神的垂怜,但他乐观的生活态度和坚忍不拔的性格,都让人想起书中那个筋疲力尽的渔夫。

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除了世界名著,中国古典文化和书籍中提到的人物与概念,在《幻书启世录》中也有着具象化的体现。比如中国古代占卜法之一的《梅花易数》,也对应着游戏中的角色“梅”。

茫茫宇宙万象中,总有规律可循,基于这种思想,《梅花易数》便通过自然的踪迹来分析古人的大事小情。正因于此,“梅”这个角色在游戏玩法上,也会围绕着占卜术,料敌先知,出奇制胜。

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除了这些角色,来自《海底两万里》的诺提拉斯,《格林童话》的丹,还有福尔摩斯等经典角色,都已证明会出现在游戏之中。《幻书启世录》就像一座桥梁,连通着看似高高在上、晦涩难懂的书籍,还有好奇与渴望这些作品的玩家。

美术方面,《幻书启世录》采用国韵与现代结合的设计理念,用精湛的美术品质,赋予中国传统文化新的形态和灵魂,并在此基础上展现了丰富的文化内涵。

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比如以《兰亭集序》为蓝本创作的角色曲流殇,名称就选自书中的那句“流觞曲水,列坐其次”。而人物左肩露出的神龙半印,则在致敬存世公认最佳的摹本《兰亭集序》神龙本。

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