公平对决!主题赛季更迭
《征服与霸业》的赛季,更像一场节奏稍慢的真实战争,需要君主的全盘考虑。一个赛季是一张沙盘地图,数万名君主在这张地图中进行打拼;通过在一个赛季的打拼,总结反思,君主能把对游戏规则的理解会带入新赛季,走出不一样的发展模式。
由于SLG题材的特殊性,《征服与霸业》的每个赛季都会存在主题。从最初的“教学性质”的乱斗赛季,发展至后期符合“战役”主题的赛季——比如说日本战国里“关原之战”,研发团队会把剧情向的内容糅合,加上“铁炮队”等特色兵种加入到该赛季中。此外,包括像濑户内海、水战、更强大的攻城炮筒,这些符合历史背景的元素,都会在游戏制作的考量中。
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