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当下市场中 想让一款手游活过一年究竟有多难?

2020-08-29 15:45:35 来源:游民星空[原创] 作者:大脑斧 编辑:金闪闪老里

根据去年韩国手游推广公司ADWAYS公布的调查数据显示,在不区分具体游戏类型的情况下,一款手游在2011年平均可以活过190周,不过到了2015年,手游平均寿命已经“爆降”至25周,换算下来仅仅只有半年。而偏爱MMORPG的韩国市场中,这个数字其实还要更低:大约七成同类型手游,只能勉强支撑三个月的时间。

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其实无需援引太多数据,普通玩家基本都能直观地看到上述现象。在头部产品身披荣光的背后,更多产品因为各种原因黯然离场。

不过,在市场中容易被人忽视的角落,还有些老游戏仿佛一直在“焕发新生”,比如运营四年之久的《倩女幽魂手游》。

最近几天,这款看起来UI都带有鲜明时代色彩的MMORPG,又迎来了服务器爆满的场面,很多人慕名而来,只是为了体验一把全新推出的职业——蝶客。

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在传统的MMORPG中,职业分工离不开“战法牧”,而近几年出现的“刺客”等角色,更多地也只是对某种属性做简单的延伸。

但蝶客则在定位辅助的基础上,增加了“双向附身”等明显有别于传统设定的玩法。

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首先,蝶客作为一名辅助,可以使用“寄·莫逆”附身在队友身上为其回血,并显著增加气血上限。

除此之外,蝶客还能使用“寄·孤客”来附身到敌人身上,削弱对方隐身、加速等战场增益,并在一段时间内降低其防御力,这个效果在集火对方时格外适用。

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双向附身

而在面对敌方集火时,蝶客还可以施展“寄·夜行”显著提升移动速度,除此之外,在极限情况下,还可以通过附身队友来躲避伤害。如果附身到大佬身上,这局只要负责加加血就稳了。

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虽然蝶客表面是辅助,但其同样拥有强大的输出能力。蝶客擅长毒攻,通过“魂·蚀骨”和“魂·牵丝”两种主要技能,不仅可以吸血,还能通过制造陷阱,来输出持续伤害。这两种技能对于预判的要求较低,只需要在大家混战时疯狂甩技能即可,所以对于新手来说,蝶客则较为容易上手。

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等到了蝶客发育成型,学习了100级绝技“浮生一梦”之后,就可以在战场中召唤幻境,为敌方施加梦魇效果,输出伤害并降低复活增益,而友方则可以在幻境期间储存回血池,用来在之后回复自我血量。

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