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《战双帕弥什》这半年 口碑是怎么回升上来的?

2020-06-22 10:27:22 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖
战双帕弥什
大小:2.40 GB类型:角色扮演
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除了定时饼,还有“列文虎克饼”。列文虎克是光学显微镜之父,第一个利用自制显微镜观察并描述了微生物,而在玩家们口中,列文虎克指的是那些观察细致入微,把官方发的图片每一寸都仔细研究了一遍,最终发现了隐藏信息的人。

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还是拿战双为例,一张看似是一个老角色攻击的图片,被有心玩家仔细研究之后,就得出了“这看上去是露西亚,但攻击动作不是露西亚,所以要有新角色了!”这样的结论,算是一次找饼大成功。

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不仅是图片,对信息量更大的视频,很多蹲饼心切的玩家更是会第一时间扑上去,试图搞清楚视频中出现的各种元素代表即将更新的什么内容。战双公布了新版本的PV后,很快就被玩家们扒光了里面的每个细节,还有玩家放出了逐帧分析PV的视频,很多观众在底下评论说“谢谢分析,这饼吃得很饱”。

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这些分析很多时候是过分解读,是玩家自己给自己画了空气饼。这也让很多不玩二次元手游的人不太理解,觉得这些玩家有些魔怔了。

实际上,这种普遍性的蹲饼和找饼,是因为二次元手游的内容消耗得太快了。

一方面,二次元手游的玩家往往很看重游戏的养成性和游戏剧情,这两样东西消耗起来都很快,剧情看完了就想要新剧情,现有角色练满了就想要新角色。

另一方面,二次元游戏的玩家们特别喜欢在社交媒体和论坛里交流。这大部分时候当然是好事,但也让游戏内容的消耗显得更快了,几个月前爆火的《集合啦!动物森友会》就是一个明证,本来是以年为单位慢慢玩的游戏,由于社交媒体、论坛上的大量信息,大部分玩家一个月就体验完了游戏的全部内容。

正是因为这种“消耗过快”,《战双帕弥什》才能靠大大小小的频繁更新,把口碑一点点扳了回来,对于玩家们来说,什么都不如更快更好的内容更重要。

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开发:库洛游戏
类型:角色扮演
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