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将小众做成爆款两年后 《Muse Dash》两周年又为我们带来了什么惊喜

2020-06-12 17:07:29 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖

在许多玩家看来,音游对普通玩家来说是一个“很难玩”的游戏类型。射击游戏、格斗游戏,以及之后的MOBA游戏,都有胜败有喜哀;即时战略游戏有各种大场面;策略游戏烧脑、动作游戏苦手,哪怕是Galgame,也能收获一段令人感动的故事。但音游玩法在很大程度上就是——跟着节奏按键。

但迎来两周年的《Muse Dash》却在某种意义上逆转了这种趋势。二次元属性的音游+跑酷,不仅在手游市场中脱颖而出,成为了近几年音游少有的爆款,还在海内外都收获了极其不错的市场与口碑。近两百万套的销量,登顶App Store日区付费榜,Fami通和4Gamers齐推荐……是什么让这款音游的生命力UpUp?

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我们可以先从两岁的生日庆典窥见端倪:《Muse Dash》将会在6.12日当天进行一次大更新,除了实装角色“制服少女-布若”以及免费新曲外,游戏还会与VTuber白上吹雪联通推出单曲。届时联动曲目《Say!ファンファーレ!》与“神单”曲《もぺもぺ》、《Best One feat.墨橙》均将免费发布。

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其实这场预热早在6月初就已经开始,PeroPeroGames的官博早在6.6号就发布了一条“骗你看直播”的微博:

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谜题不算难,却足以见匠心:无论是Gif中熟悉的游戏画风,还是水手服少女那一句:“很快就要见面了,可以的话……要陪我一起玩哦。”无时无刻,制作组都没忘记cue一手老玩家;

而6月10号,一直在与玩家密切互动的《Muse Dash》官方Twitter也宣布了与知名Vtuber白上吹雪的联动合作。更不用提游戏本体四折,《计划通》和买断制的Switch版本也有65折,对于观望的新玩家来说的强吸引力了!

实际上,从两年前游戏登陆开始,《Muse Dash》在做的就不仅是一款简单的音游,二次元和音游跑酷也无法概括游戏的全貌,他们始终竖起面向玩家倾听的小耳朵:

“怎么没有排行榜呀?”——这就来!

“背景亮度可不可以调下?”——已经加入计划!

“手动fever感觉会好玩很多!”——一个月内完成实装!

用心对待玩家,处处埋藏惊喜,这个充满小心机的制作组,从广州美院的学生团队奔向了百万玩家的喜爱,而到两周年这一刻,游戏已经臻于完善,到底哪里好玩?值不值得买?看完下面,你可能有了答案。

1.这可能是第一款在节奏感和手速之外对玩家提出挑战的音游。

和单纯音游只需要踩点不同,《Muse Dash》不仅有跑酷玩法,还有着“Boss战”内容。操控的角色在横屏卷轴地图上随着节奏与鼓点消灭一个又一个“小兵”,最后再狂戳屏幕,打出无数Combo击退Boss。

不同皮肤对玩法的变动,就体现在这里。濒死回复、更大的判定范围、技能无敌,这些设定都加强了《Muse Dash》的可玩性与耐玩性。当然,光凭这些也不可能做到在如此长的时间内一直受到玩家的支持。从TapTap首发到今天,《Muse Dash》已经两岁了。这两年来,开发组一直信守与玩家的约定,辛勤地更新游戏内容。无论是付费包还是免费包,几乎每个月都有新曲子加入。他们在游戏背后默默付出,为玩家们塑造了一个“音乐天堂”。

2.这可能是最勤奋的“鸽子”制作组。

从游戏上线以来,基本每个月都会更新曲目,各种体验上的改动也一直没有停下。鉴赏模式、音乐收藏、排行榜这些核心功能与玩法的改动,在游戏上线三个月内,就在玩家们的呼唤快速实装。之后三位主角的各种皮肤,也给游戏带来的全新的体验与玩法。作为一款单机游戏,《Muse Dash》甚至会为了满足玩家们的冲榜热情,为游戏进行平衡性的改动,可以说是非常用心了。

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