傲人时刻,艰巨挑战
回忆起在创作过程中最有成就感的时刻,主美欣慰地说起当初Demo刚做出来时,整个画面看起来与一幅画类似,当游戏人物从画面中走过,大家才惊叹地发现原来3D可以做成这样。
同时他还说到在创作过程中最难解决的问题,便是如何用水墨的感觉来表达建筑,东方绘画技法在创作田园景象时具有其独特的优势,但在描绘具体建筑时就比较困难,为了解决这个艰巨挑战,当时还调集了公司内最顶尖的美术团队来一起研究。
文化考究,经典传承
在被问到如何考究文化时,主美谦虚地说:“不敢说考究,但最起码要做到让人有共鸣。”作为西安人的他,印象中最深的便是西安图腾级存在的大雁塔。于是他便将这个影像还原到游戏当中,做到让整个布局尽量与现实相近,并且基本上不做创新,就是为了让西安的玩家有归属感。
主美王宏超对于国风文化的传承是非常重视的,他觉得博大精深的传统文化有很多值得传承的地方,比如国画中讲究阴阳虚实,这就是传统文化里面特别珍贵的东西。还有唐诗中所说的“下笔如有神”,“神”就是不确定性,是国画的魅力所在。东方绘画不仅可以运用在游戏里,更可以成为现代人在艺术修养上的享受,是非常值得传扬的文化。
当收到《轩辕剑龙舞云山》和《仙剑奇侠传一》联动的消息时,主美表示特别兴奋,他说美术团队要做的便是让仙剑玩家有认同感的同时,要让李逍遥、赵灵儿、林月如三人的崭新形象更符合现代人的审美,希望大家会更加喜欢他们。
《轩辕剑龙舞云山》主美为侠士们讲述了美术创作背后的故事,期待诸位可以前往游戏内漫步于云山仙境中,感受东方绘画艺术在轩辕剑世界中的唯美呈现。