网易盛唐传说绝美大作《轩辕剑龙舞云山》X《仙剑奇侠传一》联动已开启多日,随着李逍遥、赵灵儿、林月如传奇护驾的上线,侠士们对仙剑三人的全新形象惊喜不已,同时对这种“新国风轻写实”的美术画风也充满好奇。今日,《轩辕剑龙舞云山》主美——王宏超,将为大家揭晓这些唯美形象背后的故事,畅谈云山仙境的创作历程。
主美专访视频:
风格确立,精髓借鉴
《轩辕剑龙舞云山》是基于“轩辕剑”IP自主研发的全新手游,为了传承“轩辕剑”系列在国风美术上的成就,游戏在立项之初,便将美术风格确立为水墨国风主题。为了区别于当时市面上的其他国风手游,也能让玩家们在进入这个盛唐江湖时,享受到一种轻松明亮的视觉氛围,美术团队便首创了“新国风轻写实”的美术风格。
主美王宏超表示,把传统技法旗帜鲜明地运用到游戏当中,就是《轩辕剑龙舞云山》美术风格最重要的创新点。他认为东方绘画有其自身的优势,比如在技法上,同样的一块石头,从古到今、从南到北,都有无数种画法。国画技法中的线条、色彩、虚实、晕染、肌理等等,如何将这些让人想象力无穷的效果融入到游戏当中,为此研发团队做了很多研究。
在谈到《轩辕剑龙舞云山》的美术风格特点时,主美提到了三个创新点。首先便是定制镜头,跟以往2.5D手游不同的是,研发团队固定了一个想展示给玩家们的视角,力图把游戏中最美的画面全部展示出来。其次,借鉴了东方绘画的精髓,把肌理、晕染、虚实等极美的效果运用到了游戏当中。最后,是注重画感,正因为是定制镜头,《轩辕剑龙舞云山》的模型搭建方法是与其他游戏不同的,主美王宏超说道,为了能让游戏画面更有画感,能2D的地方就绝对不3D。