用户共创,“荣耀与共“的内容文化生态
如果说《乱世王者》联盟体系打破SLG品类“赛事难”的行业定式外,以“荣耀史册”为中心的“内容共创生态”则打破游戏行业“品牌决定生态”的文化定式。
在过去,游戏文化生态由两部分组成,第一部分是品牌创立的世界观,形成内容的基础生态;第二部分是在官方引导下,由玩家自发形成的内容生态,两者之间相对割裂。身为SLG游戏的领军者,《乱世王者》不可能满足于单一做出官方的设定,或者是纯粹追求社区的活跃这种简单的生态——玩家不只是游戏的主体,也是游戏的推进者和内容生产者。作为SLG的头部游戏,它想建立的是一个玩家和游戏共生、并能自由成长和裂变的新内容生态。
《乱世王者》在“以人为本”的理念下开启史册活动,让玩家自行创造历史。今年年初《荣耀史册·列传篇》征集活动吸引了超过1万名玩家参与,收到了来自玩家数以千万计的投票。随着两周年活动开启,《荣耀史册·世家篇》将开放16个席位。这也是《乱世王者》区别普通游戏文化的独特之处——史册不只是单一评选出内容故事,而是把玩家的成长作为游戏成长的一部分,这种共创赋予内容更多的意义,让玩家形成新的认同。
《乱世王者》的生态优势,除了来自对玩家的深度认同催生蓬勃的创作可能,也来自品牌官方对生态的重视和引导。除了《荣耀史册》外,今年官方上线“荣耀史册玩家故事馆”,通过视频等多元化的形式诠释玩家故事。此外,官方还通过邀请明星,共同拍摄诠释玩家故事,向外界展示内容生态故事。
可以说,《乱世王者》正在尝试一条新的道路,尊重玩家并激发共鸣,共同塑造品牌。这种“荣耀与共”的价值观和生态环境,不只切中当下用户的精神需求,也体现出全球头部游戏产品对用户的深层关怀。
传承与弘扬,领先数字艺术文创生态
需要注意的是,《荣耀史册》中最浓墨重彩的一笔,不只是玩家登上象征历史的篇章,也在于玩家能够获得由非遗大师亲手打造的,深度关联游戏内核的艺术品作为荣誉象征。“列传篇”活动中,玩家获得由中国陶瓷艺术大师,石湾陶艺新一代领军人物封伟民亲手打造的“霸王崛起”项羽陶塑。本次“世家篇”中,《乱世王者》将和拥有千年历史的中国四大名绣之一,也是第一批国家级非遗代表项目的粤绣共同合作,以王城为创作灵感进行藏品制作。
近几年来,传统文化的传承和发展成为新的议题,而游戏作为新时代的数字文化艺术形式,被赋予新的意义——通过游戏这一年轻人熟悉并喜爱的文化形式,不仅能够创新演绎传统文化,也能达成自身文化价值和产业价值的统一。
这也是《乱世王者》选择“非遗”合作根本原因:基于中国文化的策略游戏本身带有文化标签,而通过“非遗”作品对玩家故事和游戏内容的诠释,更能放大这一文化符号,并能深入玩家的内心,让玩家在潜移默化中受到传统文化的熏陶。同时,这也是《乱世王者》作为SLG扛鼎之作的探索,其标志性意义不只是弘扬“非遗”文化,更多在于这是游戏和文化罕见的双向互动,向普罗大众看到当代游戏的正向价值。
《乱世王者》用两年的时间,不仅拓展了SLG游戏的广度,而且对SLG游戏乃至整个游戏行业的深度也起了重要的作用。当游戏逐渐成为满足精神需求的文娱消费时,更深入的挖掘游戏和玩家之间情感联系,寻找文化价值,从而成为新的文化符号,将是《乱世王者》继续前进的道路,征途,将永远是星辰大海。