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我们和《三国志・战略版》制作人聊了聊 做“正统讲究”的三国游戏

2019-09-02 10:25:30 来源:游民星空[原创] 作者:八云猫车 编辑:放学不要走
三国志战略版
大小:301.20 MB类型:策略
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  Q:那游戏有没有高级兵种呢?难道只有几种基础兵种可以选择吗?

  A:当然有,像耳熟能详的白马义从、虎豹骑、西凉铁骑,我们这些都会通过技能的方式做出来。举个例子,虎豹骑的统帅是曹纯,只要你把他放在部队里,并且选择骑兵,骑兵就会自动升级为虎豹骑。这些都是武将的自带技能,是对兵种特性的升级,会给兵种带来技能和属性上的额外提升,本质上是一种指挥技能。

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五大兵种循环相克

  Q:玩家在战斗时,实力上的差异化会很明显吗?

  A:初期玩家卡池浅的时候,拥有更多武将的人肯定会有优势,但是随着武将的累积,选择性会更高,就像炉石一样,前期玩家都会用一些基础卡,但是后期则会围绕橙卡组成自己的组合。

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八大稀有高级兵

  Q:SLG游戏的门槛还是比较高的,针对新手引导方面,有什么优化吗?

  A:一般游戏里的引导模式,都是无脑的点点点,玩家总体上没有什么目标,我们的引导模式,将会情景化。比如在玩家进入教学中期后,需要解决资源上的问题,这时候玩家手下的武将会出现,询问玩家是否遇到了问题,并拉来了自己擅长内政的朋友,接下来,他的朋友就会开始给玩家讲述资源的方方面面。游戏中所有的教学都会通过这种剧情传导给玩家,而非生硬的指南。

  Q:和同类SLG游戏相比,《三国志・战略版》还有什么设计特殊的地方吗?

  A:我们首先改变的是行军。传统SLG游戏都有一个特点,叫做两点一线,一旦派出部队,期间不会遇到任何干预。但是在我们的游戏中,行军的目的是可以随时改变的,这也意味着部队出征时别人也可以进行拦击,战场上的情况会非常多变。

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  基于自由行军,我们还制作了真实的地形,山与河将不再是摆设,渡河必用渡口,爬山会有山路,整个战场的指挥布局,不管是防守还是进攻,都必须因地制宜。另外,我们还制作了各种功能性建筑,像瞭望塔、路障、箭塔等等,玩家将能够依据地形进行布防,以至于达成各种策略。

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  Q:既然游戏遵循了许多真实的战争规则,那这些有没有对于大规模军团会战产生一定的影响呢?

  A:各种真实规则的存在,使我们的大规模会战更要求配合。最典型的就是自由行军机制所带来的的改变,玩家在派遣部队时,是有可能被偷掉的,这意味着大家要很好的统一配合,一起行动。还有就是建筑的影响,大规模会战会对功能性建筑有更高的要求,胡乱建造肯定是不行的,玩家需要合理的划分职责,才能达成更好的协作效果。

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  Q:各种真实机制的加入,令游戏区别于同类,但同时,这些机制也增加制作的成本,毕竟现实的规则不一定能完全兼容在游戏里,这个出发点的初衷是什么?

  A:说到初衷,首先是刚才提到的,我们并非希望通过添加这些东西提供游戏的难度,而是希望借此增加游戏的策略空间,让玩家具有更多的选择权。

  我们其实并没有把自己定位为策略游戏,和《三国志》系列一样,我们的定位是历史模拟游戏。这也是我们的初心,希望给玩家提供一个尽可能真实讲究的三国世界,让玩家可以扮演其中的一份子,经营自己的三国时代。

  Q:有的玩家喜欢种田,有的玩家喜欢外交,对于玩家的具体游戏方式,游戏有没有做出限制呢?游戏对此是鼓励还是否定呢?

  A: 我们不提倡,也不拒绝,这是一种非常正常的游戏方式,我们不希望给玩家设定太多的规则。毕竟玩家选择任何方式,都会用一定的风险,擅长外交的玩家必然军事弱势,擅长种田的玩家战术上会有短板,对于玩家的选择,我们不会干预。

  Q: 我们已经了解了《三国志・战略版》的许多特点,那您觉得要做好一款SLG游戏,应该做好什么部分呢?

  A: 应该有三个必备的要素,首先,必须有充足的策略空间,这代表着游戏的可玩性。另外,既然是手游,玩家与玩家就会进行很多交互,这就要求我们必须提供一个绿色的环境,生态必须是健康的,毕竟这才是网游的魅力所在。最后,也是极其关键的一点,就是运营。游戏并不是做出来就完事了,我们有必要聆听玩家的意见和诉求,毕竟游戏的主题说来说去还是打架,这类游戏的本质是竞技,既然如此,玩家就需要一直有实力相当的对手进行较量,否则,玩家的数量就会流失,所以运营好真的很关键。

  Q: 这几年都说SLG市场已经红海了,但是随着《全面战争:三国》的热销,许多人发现原来在这个领域里有这么大潜力,对于SLG市场如今的现状和趋势,您是怎么看的呢?

  A: SLG红海,其实是单指那些旧模式的SLG游戏已经没有生命力了,因为他们并没有足够的策略性,所以当真正的SLG游戏出现的时候,玩家会抛弃他们,转向新的游戏。

  玩家对这类“真正的”策略游戏的热情是非常高涨的,我们前期测试其实只放出了有限的测试包,但通过玩家互拉的方式,我们多出了一大批用户,玩家口碑的传播,远远超出了我们的预期。所以,其实不是SLG游戏的红海,而是旧模式SLG游戏的红海。

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开发:灵犀互娱
类型:策略
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