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《剑网3:指尖江湖》的“端转手”勇气

2019-06-24 16:16:44 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖
剑网3:指尖江湖
大小:3.50 GB类型:角色扮演
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  市面上很多IP手游都采用了复刻端游的研发模式,毕竟这样更稳妥,对于来玩家来说也更亲近。但《剑网3:指尖江湖》反其道而行之,这本身就需要很强的创新驱动力与研发魄力。

  制作人郭炜炜曾说,他不想做一款跟端游一模一样的手游,这样没有意义。他要做的是把《剑网3》IP传播带给更多的人,让更多的年轻人可以静下心来感受武侠的魅力。

  这句话的意思是,《剑网3:指尖江湖》在照顾老玩家情怀的同时,也想吸引了更多的年轻用户,甚至是那些从来没有玩过剑网3的玩家。

  当然,从行业的角度看,这么做是有风险的。《剑网3:指尖江湖》在2015年就立项,4年间手游行业也在不断变化,游戏在研发过程中进行了大量的修改调整,用郭炜炜的话说,这款最初本名叫《剑网3口袋版》的游戏“经历了九九八十一难”,才有了今天的模样。

  现在游戏的亮相,倒是间接证明了“端转手”不是简单的“让端游能在手机上玩”,而要做出自己的独有优势,让玩家感受到乐趣。

  《剑网3:指尖江湖》的乐趣在于:同样是展现武侠世界,它走了一条和同类游戏不一样的路。制作人郭炜炜曾把《剑网3:指尖江湖》称为“一个游乐场”,作为游乐场就要有足够多的游乐设施。

  PVP玩法是过山车,惊险而刺激;PVE玩法是恐怖鬼屋,充满探索与挑战;PVX玩法更像是摩天轮,可以让玩家惬意的感受这个江湖的温度;就连烹饪系统也做足了“模拟餐厅”的玩法,玩家可以自由的烹饪菜品......

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  作为一款新上市的游戏,《剑网3:指尖江湖》提供的玩法选择出奇的多。大概是这个原因,游戏缩短了升级流程,让玩家能很快接触到足够多的玩法。

  有社交向的帮会、宴席、多人互动,有体验向的自由探索、生活技能、培养角色羁绊,有PVE向的多人副本体验,有PVP向的名剑大会、战场。不同游玩情况的玩家都能有事干。

  另外,游戏还有大量细节玩法,比如精美的“九州引”成就系统,单这一项就够喜欢的玩家琢磨了;游戏中的烹饪玩法,光是菜谱就有20多页,收录了多种菜肴;自由探索的内容可以用“海量”来形容,据说肝帝玩家也需要花至少半年才能完成收集。

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  除了初始的老五门弟子以外,端游中许多玩家耳熟能详的角色,在手游中都可以通过培养角色好感度获得,完成对应的羁绊剧情任务、提交好感度道具,甚至是请角色吃饭,都能积累好感度,这样的设定让整个收集角色的过程都变得非常有趣。

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  最后,我们来聊聊《剑网3:指尖江湖》的未来。

  如果《剑网3:指尖江湖》最终成功,那显然能让剑网3 IP的热度得以延续,甚至会有部分玩家因此回流到端游中,这个驰骋江湖十年的老IP也亟需新鲜血液的加入。

  对于西山居,《剑网3:指尖江湖》也是一针强心剂,他们应该会在这款游戏上投入更多的热情和精力。别忘了,今年西山居还参加了E3大展,相信在“端转手”上的技术积累,会成为他们国际大厂梦中的一块重要拼图。

  就像玩家永远忘不了江湖一样,江湖也随着时代变化以不同的方式回馈着玩家,《剑网3:指尖江湖》本身就是新派武侠的一种创新尝试,这份勇气值得肯定。

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开发:西山居
类型:角色扮演
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