而就在那个时期,我国MD主机占有率初具规模,《梦幻模拟战2》凭借着趣味十足的战棋策略玩法,性感大胆的女性角色塑造,恢弘大气的BGM,以及游戏品质的巨大提升,成为《梦幻模拟战》历代作品中,国内玩家最为熟悉的一代游戏。
1995年,《梦幻模拟战3》在SS平台发售。这款游戏采用了2D描绘3D场景的画面表现形式,使得游戏的画面效果得到了加强,并大胆的将战斗模式改为了半即时半回合。然而玩家们却并不买账,他们认为新的战斗模式与原作的战术打发背道而驰。
外加上开发团队需要兼顾二代“Der”版制作,使得《梦战3》并没有得到认真打磨,这些因素造成了该作的口碑及销量不及前作。
时间推移至1997-1998年,《梦幻模拟战》的第四代和第五代作品相继推出,令人颇感意外的是,这两部作品的故事其实是一个整体,并且《梦幻模拟战5》的结尾揭晓了圣剑与魔剑的由来,原来游戏中的一切竟是源于魔动炮的“天降正义”。
这两代作品的推出也算的上是喜忧参半,它们虽然没能够再现《梦幻模拟战2》的辉煌成绩,但新增设的“行动值”提升了游戏的可玩性,并对游戏的口碑起到了一定的挽回作用,《梦幻模拟战5》也算得上是一部合格的收官之作。
虽然在此之后,日本Masaya会社又推出了《梦幻模拟战千年纪》,但这款游戏的处境实在是太过尴尬。有报道称,《梦幻模拟战千年纪》发售后遭到了日本玩家们的强烈抗议,他们坚决不承认它是《梦幻模拟战》系列续作。而在这以后,游戏开发商也没有推出该系列的新作品,因此在玩家心目中,《梦幻模拟战》系列游戏止于第五代。
时隔二十年后,“艾路萨莉亚”大陆上的故事即将再次开启,并且格外引人注目的是,这部由光与影编织的冒险篇章首次呈现至移动端,玩家们可以随时随地来上一局战棋对决。此外,这款由日本版权方授权,紫龙游戏公司开发的手游新作并没有沿用游戏本名《兰古利萨》,而是采用了万千玩家所熟识的《梦幻模拟战》作为游戏名称。
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