通用属性
通用属性包含移速、回血、内劲、回内、凝息、生命。一般来说,除了生命以外,其他的通用属性是不需要刻意去堆的。
不同的职业,不同的流派,不用的玩法对应想堆的属性也不一样。
根据每个门派的特性,这里是一些小小的属性建议!
唐门:攻击 暴击 暴伤 精通 破防
唐门基础暴击几率高,暴伤收益大,属性推荐全输出,妥妥的副本输出担当啊!
天忍:攻击 暴击 武伤 精通 破防
首先基础的攻击是最必要的。作为近战,武伤是一个比较有用的属性,同样搭配精破进一步提升攻击。
对于天忍来说,回内和内劲是收益最低的属性,推荐优先洗掉这两类属性替换为更加有用的属性。
天王:生命 武伤 化劲 御劲 反弹
武伤对近战门派加成明显,坦克天王自身有免伤和反弹技能,再加上控制技能和队友的输出,在副本和团战中会比较稳。
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