据不完全统计,在过去一年里,“吃鸡”手游已经超过二十种,刺激的玩法,绝境拾荒带来的惊喜,都让玩家欣喜不已。但新鲜劲头过后,陆续有玩家转战其他游戏。那么在这个“后吃鸡时代”,应该如何打破壁垒,取得玩家的青睐呢?
吃鸡+MOBA “后吃鸡时代”的新宠儿
作为蜗牛数字自研的新作,《求生:英雄峡谷》采用2.5D上帝视角,将紧张刺激的吃鸡玩法和玩家熟悉的MOBA元素融合在了一起,熟悉的套路,混搭的模式,简易的操作,在降低游戏门槛的同时,保留了毒圈迫临、绝境拾荒等吃鸡独有的元素。游戏左侧遥感控制角色的方向走位,右侧轮盘释放技能和使用道具,技能衔接,多人团战,MOBA的操作和战斗让刚接触游戏的新手也有机会成功吃鸡。
非线性对抗玩法让MOBA元素活起来
在MOBA游戏中,玩家习惯了前期三分钟补兵、中期五分钟抓人、后期拿大BUFF团战一波上高地的固定节奏。为了让游戏拥有更多变数,《求生:英雄峡谷》推出了非线性对抗玩法。在游戏中,武器与技能捆绑,决定了玩家角色的定位。法师、战士、射手,玩家可以随机应变,改变自己的定位;肉盾、输出、控制,团队也能随时变阵,掌控战局!正因如此,非线性对抗玩法让每局游戏都充斥着未知与不确定性。