那么问题来了,考虑到多方面表现剧情发展的需求、多方位人物塑造及剧情演练,在游戏世界观设定上就需要比普通单机手游更多的丰富多元化,那么较大的地图表现则无疑成为最好的展开形式,大地图的展开给予游戏玩家足够的想象空间及二维多向延伸发展,在沙盒剧情游戏里,玩家可以尝试更多的人物变化、剧情变化。
《封将三国》作为以三国作为题材的沙盒剧情RPG单机手游,除了宏大的世界版图,涵盖了中原、西北大漠、北方雪岭、南方丘陵,在各个城池里更是细节到了每一个建筑、街道、植被、旗帜都清晰可见,玩家可以自由选择进攻的城池、自由扩大控制版图范围,在城池内,玩家可以自由进出每一个建筑,无论是酒楼、青楼、民宅、宫殿,隐藏的剧情随时触发,也很有能随机性的因为剧情的走向改变玩法、人物发展,并影响最终结局变化。
所以,对于沙盒剧情单机手游而言,能够展现其特定的玩法、丰富的剧情发展、极可能发生变化的人物设定,离不开大世界观地图、更丰富的大城池细节展示。