本站
手机游戏 > 正文

《香肠派对》上架 App Store 你在游戏里扮演的竟然不是人类?

2018-04-25 10:21:41 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖

  在游戏中,人型建模一但做出任何有违常理的动作,玩家都会几何倍地体验到违和感,但香肠建模做出一些奇特的动作时,玩家不但不会感受到违合,反而会看做一种趣味的调和剂,很多玩家吐槽香肠人卧倒在地,扭动臀部前进的动作实在是太有趣了。可以说,香肠的人设能非常自然地驾驭人型模型所不能驾驭的动作,在这类以“真人模型”为基础的生存射击类型游戏中,这根香肠势必能吸引到自己的受众。

  除此之外,游戏的有趣设计不仅限于这根香肠,长着烟囱在空中飞行的长途客车及可供充当武器的怪异搋子,游戏极具创意的形象设计充斥在游戏的每一个角落,总能在不经意之间被这些有趣“点子”所深深打动。

游民星空
游戏中的“飞机”——飞行巴士

“在硬核射击手感下吃鸡,能让玩家获得更大的成就感”

  “虽然看起来非常魔性,但却是我手机端玩下来最真实的生存类型游戏”,正如这位内测玩家评价的一样,《香肠派对》虽然画风惊奇,但却拥有最硬核的射击体验。要使游戏做到硬核,就必须在射击手感、动作细节等方面做到足够真实,而这正是《香肠派对》的优势。诸如屏息射击的设计,在现实射击中,尤其远距离射击,呼吸时腹部的起伏会对手部的瞄准产生巨大影响。因此《香肠派对》在游戏中加入了这样的设计,当远距离射击时,镜头会伴随气息产生晃动。而屏息射击时,玩家才能在短时间内保证足够的射击精度,从而让游戏的整体射击体验更加真实。

  除了屏息射击以外,游戏从换弹动作到子弹出膛的下坠都力图做到真实。甚至在设计香肠的持枪动作时,团队寻访了各地的枪械博物馆进行实地取材,如何持枪、如何换弹,试图做到分毫不差。

  诸如S686霰弹枪的动作设计,该枪换弹需要一发一发进行填装。每次换弹时,都有折枪甩出弹壳的动作,设计团队通过实地考察枪支特性,为其定做了独特的射击及换弹动作,该枪极难控制的后坐力在游戏中得到了很好的体现,甚至飞出的弹壳都被设计团队描绘了出来。游戏硬核的射击体验就是在这种不断堆叠细节的过程中实现的。玩家是敏感的,他们能够感受到这种细节所产生的差距。通过细节设计的堆叠,模拟出更真实的射击环境,才能让玩家更好地融入这场生存游戏。

  更硬核的设计所带来的是相比于其他产品更大的操作空间。有些产品会为了贴合一些新手玩家,对操作进行简化,对后坐力进行削弱,但这样“傻瓜式”的操作设计虽然易于上手,但大大降低了玩家的操作空间。正因为游戏足够硬核,玩家才有足够高的成长空间,对于喜欢这种类型的资深玩家,才有秀出操作的机会,正因为需要预判,需要策略,才更能体现出玩家的智慧。

宛如璞玉,仍需打磨

  《香肠派对》的开发商是厦门真有趣,项目组最初只有5个人,游戏第一次测试时使用的是 Unity 商店的免费素材,虽然游戏完成度非常低,但也收获了几百份有效评价和将近20万预约,面对众多玩家的期待,他们开始了漫长的开发之路。

  《香肠派对》制作人达达是一位“很真实”的游戏开发者。从项目立项开始,他就坚持在 TapTap 论坛与玩家面对面交流,玩家也习惯了达达每周在论坛“画饼”,汇报游戏开发进度和未来版本规划。在面对玩家理性的质疑声时,他选择的是以心换心:明明白白地告诉大家他们是如何开发游戏的,未来会让游戏成长为什么样子,为什么有些玩家诉求的功能要做取舍……

游民星空
制作人达达在 TapTap 论坛回复玩家关于游戏商业化的讨论

  相比其他商业游戏团队,达达团队更像独立游戏开发者,对游戏品质有着极高要求,能沉下心来做游戏,打磨这块尚未发光的璞玉。

  诚然,相比其他大厂的吃鸡游戏《香肠派对》还有很多不足之处,但是研发团队的赤诚之心与对游戏的追求,以及《香肠派对》本身和其他同类游戏的鲜明区别,使他仍然不失为一块璞玉,我们所需的不过是时间和耐心,去期待他散发光芒的那一天。

  开局一根肠,装备全靠打(`∀´)Ψ

  搞怪吃鸡手游《香肠派对》双平台火热测试中,逗比的外表下隐藏着一颗硬核的心,介系里没有挽过的船新版本!

  现在关注公测版本,还将获得价值888元超值好礼!立刻前往官网关注吧!

上一页 1 2
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
新游排行榜
热点资讯
精彩视频
抢礼包
游戏杂谈
游民星空联运游戏