同时基于人们的听觉习惯,《乱世王者》的音乐制作团队也打破了受影视剧影响的固有认知,另辟蹊径通对拟音进行了展现。例如,在战争大厅中的号角声,玩家听起来会像是真是号角发出的声音,其实是通过两根塑料管进行夸张的拟音发声,最终才在游戏中达到符合人们想象的乐器声音。
贴近历史人设的台词设计,也要保留流行要素
而作为整个游戏声音的重要组成部分,在《乱世王者》的武将台词设计上,可以看出《乱世王者》对新型人群的接纳,以及向外辐射的野心。包括备受好评的诸葛亮音效“怎会有如此厚颜无耻之人”,便是出自派瑞与策划团队之手。
派瑞表示,在台词设计上,趣味性是第一原则。“我们采用了大量流行文化的要素,来贴近这个人物在用户心中的固有形象,比如诸葛亮的台词,便是取材于B站;比如曹操的台词“前有大梅林,快走快走”,便是化用了曹操“望梅止渴”的典故。派瑞认为,这种流行性的加入,有助于更好的建立武将的人设。
除了台词,在《乱世王者》的配音演员在演绎声音时,也会着重考虑武将的人设。比如作为游戏新手引导员的王允,他的人物设定是一个能让玩家对其充满信任感,因此游戏中配音演员便采用了老者固有的声调,让玩家会感到安全感。
正值新年之际,《乱世王者》新春大版本即将推出,武将台词也将全新优化。派瑞老师透露,本次台词更新的创意,其实源自玩家心声:为目前游戏中流行的极限流武将搭配,创造专属的新春搭配音效,比如骑兵流代表:当诸葛亮与赵云一同出战时,便会出现诸葛亮:“阿斗没事吧?”赵云:“怕是摔得不轻啊”。
比如极限枪组合关羽张飞,则会有张飞:“枪击技能是不是被二哥抢去了?”关羽:“嚯哈哈哈,要不让予贤弟。”同时,在武将单独点击时,更会发出新年专属的拜年音效,诸如诸葛亮会说:“万事俱备,只欠红包”。
在场景配乐上,新年版本的主城装扮也会具备专属的音效,联想起招财猫萌萌的样子,不知道派瑞会为之搭配怎样的音乐?派瑞偷偷透露,新年版本的游戏音乐,将在中西结合上做更大胆尝试,例如登陆主城,主城外,战斗时的音乐都会有新的变化,玩家可以从公布的手碟演奏家演奏新版本音乐的视频中,提前感受游戏的音乐魅力。
以及,目前饱受好评的游戏音乐,音效,将打包合集,在1月11号于QQ音乐首发,玩家终可自由下载游戏音乐,或用作手机铃音,亦或当做车载音乐。
罗马不是一天建成的,《乱世王者》在SLG领域取得的成绩,得益于游戏玩法本身的高可玩性,也离不开每一个模块共同营造的细节品质。窥一斑而知全貌,以《乱世王者》制作团队在音乐上的用心,不难看出《乱世王者》在其他如武将设计,兵种平衡,PVE玩法上投入的更大努力。2017已创辉煌的《乱世王者》,在2018还将带来哪些惊喜,就让我们拭目以待。