第二个加法,则是在场景音乐的切换间,乱世王者做了更多样化的处理方式,来降低用户听觉上的单调感
从A音乐到B旋律,切换虽然能带来多样性体验,也会由于处理的生疏,反而更为刺耳。《乱世王者》通过场景音乐之间的留白,小乐器片段的切换,在音乐切换间衔接更为流畅,做到“无缝切换”,玩家的听感仿佛进入一个基调统一但又不断变化的整体音乐氛围,自然不会觉得生涩或“跳戏”。
而第三个加法,则是在交互音效上下大工夫,让音效与背景音乐有序叠加,在每一段背景音乐中增加其多样变化。比如玩家在点击游戏中的资源矿、城墙或是收获农田时,通过把主题音乐拆分成小的片段,与道具音效进行叠加,产生对应的标志性的音效,以达到多样化的听觉体验。
“变”是《乱世王者》营造沉浸感的必要手段。但若想让玩家对游戏音乐百听不厌,变化只是手段,起到决定性作用,仍是游戏音乐在品质上的高度与突破。
中西结合+电影级拟音特效,打造世界级游戏音乐
作为一款偏重于三国题材的游戏,《乱世王者》的音乐有浓浓的中国味道。但仔细去听,却不是以“吹拉弹唱”为核心的传统中国味。玩家在游戏主旋律中,甚至能听到如大提琴、双簧管、手碟等西方乐器。派瑞表示,中西结合,对中国风音乐进行有序改良,正是《乱世王者》音乐的最大突破。“比如我们去看好莱坞电影,去听《功夫熊猫》里的中国配乐,你会觉得这也很好听,也很现代的中国风音乐,《乱世王者》的音乐设计上,也采用了同样的思路”。
在音乐的制作上,《乱世王者》便尝试与国外知名声工场Hexany Audio工作室合作,通过老外的角度来解读中国风音乐。有意思的是,在合作过程中,为了达到中西音乐的对位感,《乱世王者》甚至尝试让乐手去尝试不同的乐器,例如让《加勒比海盗》里的大提琴手Tina Guo来演奏二胡。游戏主旋律中也加入了西方特有的乐器,例如手碟,形成中西方乐器的反串与混搭。从效果来讲,这种改良的中国风得到了玩家的欢迎,“好听且洋气”是玩家对《乱世王者》音乐最一致的评价。而与上海佳莹文化的积极合作,则保证了在“改良中国风”的突破上,并不会偏离古典中国味的主基调,众多中国知名民乐乐手携手参与音乐制作,保证了《乱世王者》中古典乐器的品质亦达成国内顶尖水准。
而在游戏的音效处理上,《乱世王者》甚至达到了影视级拟音的考究程度。“为了保证游戏中刀剑,兵马的拟音品质,我们在制作音乐时,专门去到了位于北京怀柔的影视基地,借助一些著名影视剧中的古装道具,如刀、剑、盔甲等,模拟出真实劈砍的声音,从而形成游戏中最初的音效素材。”派瑞这样说道。