为了终结战乱拯救后世,玩家必须要带领英雄们往未来迈进
游戏的目的就是将成为伙伴的英雄们组成部队,攻略故事关卡。故事以章节区分,各都有过关报酬,玩家可使用报酬中获得的战利品来迎接新伙伴,然后再强化部队,这就是本作的基本游戏循环。也有达成特定条件就可以获得报酬的任务,所以建议玩家一边达成任务一边来进行故事会比较好。
挑战故事的时候需要消耗各别设定的行动力。武将有可使用付费道具仙玉来获得高稀有度的仙玉扭蛋,也有累积转蛋点数来进行的点数转蛋。点数转蛋除了也会出现高稀有度的之外,也有点数转蛋限定、能够有效提升武将等级的强化娘出现。
笔者在进行试玩的时候,随着故事的进行,部队编成上并没有太大的不自由感。应该说故事跟任务的过关报酬很豪华,可以用仙玉转蛋来组成不错的初期战力。
除了刚刚所说的固定任务之外,每日任务也可以获得仙玉,所以只要每天游玩的话,在故事攻略上并不会有战力不足的烦恼。
要求判断力跟战略性的战斗系统,用部队的特性来攻略敌城
接下来要来介绍游戏中的基本规则跟一点攻略法。
战斗的规则单纯明快。只要指挥在战场上的部队攻击敌城,只要先将显示在画面上方的敌方耐久力计量表削减至 0 即可获得胜利。但是,敌人也不是笨蛋。跟玩家一样会在战场上展开部队,计划攻向我方。因为战况会实时变化的关系,需要根据状况来做柔软的对应。
另外,各武将也都有设定COST,部队编成的合计COST必须要在30以内才行。因为不能组成全都是强力武将的部队,所以要思考攻略平衡来进行编成。
战场的全体图。靠近自己的是自军的城,而深处的就是敌城。只要我方部队接触到敌城就会自动开始进行攻击。但是,乱战中(接触到敌方部队时)是无法攻城的,所以要特别留意敌方部队
城有分为中央的城门与左右城墙。因为城门可以给予较大的损伤,所以要好好调整位置来攻击城门
这是武将的编队画面。武将的能力值有代表部队体力的兵力,代表战斗时攻击力的武力,以及影响各种要素的智力。 COST上限不会根据玩家等级而变动。而武将虽然有分势力,但只要是COST以内都可以自由编成。不过只要编成同一势力的部队,全部队的兵力就会有加成
更多相关内容请关注:三国志:军团专区