虽说没有近战格斗,但游戏内有着各式机能卡片可以装备提升基本人物素质,比如增加移动能力、回复力或是加强探知敌人位置距离、加快回收物资速度等不同类型。只是卡片不能无限扩充而有「电力」上限,玩家只能在当下有限的总电力量下配置自己拥有的能力卡片。
如果不熟悉游戏系统,也可以在公式战外的练习模式下作单人训练,或者开启非公式战建立起自己的游戏室与朋友连线同乐。
就整体的感觉来讲,不讳言的说本作是相对写实的,场景狭隘的视点、极其有限的体力、相对难以转动的视角还有需要预测对手行动的炸弹攻击方式,让本作的战斗过程充满了技巧性与变数。整个战斗场景说大不大说小也不小,有时从角落出发整场战斗怎么找都没看到人影,有时刚出生就旁边四五名玩家挤在一起,爆炸声隆隆炸的一片乱响,谁能活到最后多少是要点运气。
游戏全部选项都需要在网路环境下才能顺利运作,关于这点也请玩家注意。另外 3D 构图人物不算唯美但也仍有其讨喜处,不同射击与格斗游戏的战斗模式很是让人新奇,种种限制虽有些束手束脚相对也作出游戏该有的紧张感,不知不觉间 5 分钟的战斗过程一下子就进入了倒数计时,整体而言仍有许多人亮眼之处。
因为基本不涉及原作剧情与角色,所以就算不是原来动画或漫画的粉丝也可以很快的上手,剥去生存游戏的沉重,就在《惊爆游戏》的世界中快乐的享受把人炸飞的愉快瞬间吧。
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