不过不管是制作芯片、BIM 还是拾取物资都需要一动也不动的待在原地,这也将大幅度的提高被攻击的风险,因此甚么时候该行动很考验玩家的战术判断。
在能量计量表的上方还有一条蓝色的长杠,则是玩家的体力值,当玩家奔跑、翻滚时都会消耗体力,当体力降到最低时将会使角色陷入疲惫状态,气喘吁吁而行动迟缓。
另外战斗中如果玩家高速移动或是使用炸弹都将被对手感知人物所在位置大致方向,相对的如果保持原地不动则能使角色半透明化而肉眼较难以察觉。
定点不动人物就能变成半透明
被敌人击倒没看见对方样貌是常有的事
善加利用地图也很重要
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