游戏本身除了丰富的任务系统和战斗系统外,求生方面还要自己去建房子,大到围墙家门小到桌椅板凳,只要你想到的东西在这里都能建造出来,当然建造的前提是要有足够的材料,所以前期不笑猫建议各位见到材料就要收集起来以备不时之需。
非常简单的建造模式
这个游戏还有一个小故事,最初兄弟仨寻思着,接下来做一款跑酷游戏来巩固自己打下的江山。可是偏偏在这样的节骨眼上,三兄弟之一的山姆-科斯特却被诊断出得了癌症——淋巴癌4B期。山姆不想把时间浪费在做跑酷游戏上,“如果一直重复做一样的事情,你会觉得开心吗?”他反问道。“我不希望在离世之前制作的最后一款作品是跑酷游戏。”
大家当然很好奇,山姆向塞斯展示的新demo到底啥样,竟然促成了他们将其打造成一款游戏?视频中出现的是一个自上而下角度的Roomba清洁机器人在不停旋转,拾起树叶。《崩溃大陆》的灵感便源自于此,这是一款关于行走、探索和收集的游戏。
千万别作死!
《崩溃大陆》非常出色,前辈们为其铺平了道路而它也踏实地走下来了,那些瑕疵都成为了点缀。《崩溃大陆》的内容之多,我们越深入总能发现一些有趣的地方,三兄弟为喜欢游戏的玩家证明了自己的团队,之前的质疑也并不再成为主流,有的只是沉迷在游戏之中的状态。在这个为游戏特别是独立游戏创造了众多机会的时代,我们更应该对这些奋斗在前线的开发者以及他们的作品致以最崇高的敬意。
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