游戏之音新加坡讯,当地时间7月18日早9:00,由GMGC主办的首届亚洲移动游戏大会(MGA)在新加坡威斯汀酒店盛大开幕,包括中国在内,来自东南亚及欧洲的15个国家和地区,150多家移动游戏相关企业的500多位高管齐聚一堂,共同探讨东南亚移动游戏现状并携手推进亚洲移动游戏的融合,这是一次真正的亚洲移动游戏行业的盛会!
会议开始,由GMGC秘书长宋炜开场致欢迎词后,GMGC国际合作总监Maxim de Wit介绍了本次大会的基本组织情况。
来自国内的移动游戏精英发表了精彩演讲,向参会的境外嘉宾介绍了中国移动游戏市场的发展情况及特点。以下为各位国内发言嘉宾的精彩语录汇编:
360手游事业部副总经理 姜祖望
演讲主题:《移动游戏的中国机会》
1、2014年是精品IP改编手游的元年,给东南亚朋友的建议是,利用知名IP改编游戏,是在中国取得快速成功的捷径。
2、360最新的渠道政策,一款游戏在360移动游戏平台上线的前六个月,如果月收入不超过50万人民币,360将不收取任何分成收入,可以在游戏上线初期保证开发商的现金充足。
爱贝云计费 CEO 丘越崑
演讲主题:《重度手游如何落地东南亚》
1、爱贝云计费2014年已在全球启动海外办事处和分公司,深入拓展东南亚及其他海外市场,作为移动游戏的服务商率先迈开了海外战略。
2、我们预估,在未来的两年之内,将是中国手机游戏企业出海的高峰期,他们将会在东南亚,中东,非洲,南美,东欧这些区域进行延伸。
3、亚洲移动游戏市场35岁以下的用户占比达到65%,是一个非常成熟的游戏市场,在付费方面也很成熟。在支付方面,中国用户通过银行卡付费的方式占比72%,非银行卡支付28%。这个趋势也正在东南亚市场发生着同样的变化,所以东南亚市场将成为移动游戏的主要用户市场。