第2页:礼装分析
礼装分析
因为大多数时候对c闪没有做主攻手的要求,所以礼装弹性可以很大,也需要看具体情况。考虑到c闪特征,各种NP初始都是适当的
在某些需要耐久或者输出的场合也可以考虑棱镜/2030/元素转换,以及各种NP率上升。优雅这种打星装果然还是算了……
还有钢之锻炼 钢之认输,钢之抱歉 (笑,之后会介绍)
最后强力的羁绊礼装。闪闪改头换面以后作为拐杖真是毫无死角……
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