第10页:环境-各种场景因素
展开环境-各种场景因素
草地
用途:给坐骑吃……
出现地:附近无城墙无树木无农田无木桥无码头,非冬天
草窝
用途:产生兔子
出现地:一定空间的草地且不在基地范围内(即前面不能有墙)
农田
用途:给农民工作整个白天后产生6个金币
出现地:1级2级农场附近,需要农民自行拓展,极近距离不能有树木城墙木桥
特殊
非冬天:1级农场两边可开垦2块,2级农场两边可开垦4块
冬天:不可开垦
开启丰收祭坛后非冬天:1级农场两边可开垦4块,2级农场可两边可开垦6块
开启丰收祭坛后冬天:2级农场两边可以开垦1块
木桥
用途:限制草地和农田的延伸(无稽可说)
出现地:野外随机
码头
用途:除木桥作用外,可以停船
出现地:随机一边尽头