第2页:通用技能
展开一、通用技能
1.仙:
被动加攻击,防御,命中,全抗性,加暴击率,减目标暴击率,提升伤害。
主动技能【玉真诀】:攻击远程目标及其周围2个目标4次,每击附件10%攻击力,造成130%伤害,并附加20%减速效果,同时增益自身20%命中和20%暴击,持续8秒,冷却15秒。
被动加成的属性比较综合,第二页被动可以改变暴击率,还是不错的,但我感觉有点针对云梦的意思,削弱了云梦隐身和清音的天书加成。阵营主动技能1级伤害不高,但是满级后还不错,而且可以增益命中和暴击,满级能增益45%。这个技能适用于所有职业,不管是PK还是日常副本都可以用。
2.魔:
被动加防御,暴伤,暴击,全精通,加暴击率,减目标暴击率,提升伤害。
主动技能【祭魂】:持续诅咒目标,每2秒附加8%攻击力,造成120%伤害,减少1%真气,同时降低其6%攻击和4%防御,持续8秒,冷却时间15秒。
被动加成的属性也比较综合,第二页基本跟仙的一样,包括佛也是。阵营主动技能伤害比较低,不过附加的状态还不错,满级减15%攻击和10%防御,每秒减3%真气,持续8秒,一共24%。
这个技能辅助能力很强,适合辅助用,而且有一点要说明下,封神后,有些技能可以持续回复真气,加上法宝羽翅和照玉寒,还有新出的天命技能,相当于削弱了抽蓝宠物,而能够有效针对持续回复真气的,就只有这个祭魂技能了,如果以后还想继续走抽蓝套路,选择魔阵营很有必要,不过具体回复真气和抽蓝哪个更强就看以后的发展了。
3.佛:
被动加气血,暴减,躲闪,暴抗,加暴击率,减目标暴击率,提升伤害。
主动技能【摩柯心经】:在自身周围结下4码法阵,增益自身15%防御,20%躲闪和20%暴抗,同时降低周围敌人5%攻击,持续10秒,冷却时间15秒。
被动主要加防御属性。阵营主动技能同样加防御属性,满级加的还不少。注意增益只有自己,队友没有增益,满级减周围群体10%攻击。这个技能任何职业都可以用,毕竟能提高自己的生存能力,不过在目前技能栏有限的情况下,可能需要做选择,如果能设置连续技还好,不行的话就要选择舍弃一些技能了。
包括前面的两个阵营技能,有些技能你不需要用到,或者技能栏放不下了,但你还必须点满这个技能,因为你要学下面的职业专属技能,阵营技能是前置,必须点满,这样就浪费了10级的封神等级,所以我感觉这个点设计的不是很合理,希望能改下技能前置吧。