第4页:剧情敌方配置
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先说明一下,几个wiki都有部分地方没有补全,可能有的地方略微有点遗漏或者数值错误。如果有哪位有准确信息,烦请告知,以便修改。
由于剧情副本难度很低,配置也和周回副本类似,加上礼装的加成,在下文中不会特别写出关于剧情副本的攻略。如有此方面疑问,稍后进行补充。
下面是副本配置
开幕战
1-7日目驱逐战
这部分比较特殊。配置基本类似。为了节省空间(或者说我懒),这里用另一种形式给出配置。
基本的驱逐战模板
每日目的驱逐战符合以下规律
每个日目1/2中醉汉的职介和HP相同
2/2中两条手腕的HP和职介相同
醉汉和手腕的职介也相同。换言之,除了茨木童子,其他敌人在每个日目中职介是一样的。
具体的数据如下
一日目:职介-弓。醉汉血量9693,手腕血量50166,茨木童子血量249829。
二日目:职介-术。醉汉血量11632,手腕血量60199,茨木童子血量299795。
三日目:职介-杀。醉汉血量13570,手腕血量70232,茨木童子血量300000。
四日目:职介-枪。醉汉血量17447,手腕血量90299,茨木童子血量449692。
五日目:职介-剑。醉汉血量21325,手腕血量110365,茨木童子血量549624。
六日目:职介-骑。醉汉血量25202,手腕血量130432,茨木童子血量549624。
七日目:职介-狂。醉汉血量25202,手腕血量130432,茨木童子血量649555。
终末
这是最后一天的结束副本。需要挑战酒吞童子