第2页:日常活动
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一、货运任务(有经验)
这个牛逼了,可惜一天只能3次,因为你玩游戏以后会很穷。这是每天能解决你开荒修理费的最快路子了,属于穷人的路数。死工资,发不了大财。
二、公会任务(有经验)
这个也厉害了,一周只能完成50次,可以提高你的公会贡献值,很多人开始不知道干什么。我回答你:第一可以直接用公会作坊做装备;第二可以换升级技能需要的勋章(这个下面技能篇会细谈)
三、公会资产(有少量经验)
这个玩法比较让我开眼界。。竟然可以不用满世界的采矿采药了,公会里面没人抢没人闹升级采集就可以了。但有时间还是建议在外面采集,因为采集的路上有美丽的风景还有美丽的宝箱美丽的上古遗迹。。
四、公会狩猎(有少量经验)
哦哦,大头来了。这里不用点,因为大公会每天按照时间都会召集你们来参与公会狩猎。这里真的要好好说道说道。让我们看看下图:
看到这些大怪兽了吧。当你的公会召集你去公会狩猎的时候,能参与的一定放下手头所有事情去参与。真的不是打个怪爆个垃圾装备那么简单,这是可以给你提高属性的!并且你可以按照你的职业去狩猎提高你希望提高的属性。很划得来的提升自己的手段,而且运气好还能爆个传奇装备哦。
(这是我们珍惜鱼别丢的最后一次狩猎,谨为纪念~)
* 补充一下,这个狩猎系统真的好想吐槽(又怕不给我飞毯了),原来的野外狩猎系统是进入位面,里面有80人。进去以后各种打架杀人。看哪个公会占领这个位面的人数最多掉落就判定给谁,虽然有点卡,但其实还算有意思。因为这是唯一的野外PVP。
结果突然更新后,称为谁摸第一刀就给谁。。。第一刀,好没有技术含量的事情。没有激情的野外还是野外狩猎么?
为什么不判定伤害最高的来判定掉落呢,为什么不能靠手中的箭来定输赢呢?