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展开三、结论分析
结论1:雪女的冻结率和描述严重不符,实际冻结率远高于面板值(+10%左右)……
结论2:雪女堆效果命中的增效,也绝非技能描述中的数值,而是在实际冻结率(大约20%)的基础上加成。
结论3:雨女的减速的确能带来10%的命中加成,也的确不受效果命中加成。
总的来说,雪女的冻结率非常的可怕。
在有雨女配合的情况下,100%命中的雪女可以达到单发50%、3发87%的冰冻率。
不堆抵抗是妥妥的中控制。
横向对比某山童,感觉某山童的命中率应该是中规中矩的8%吧。
不过这样也相对合理:软控的命中率如果和硬控的命中率一样,为什么会有人用雪女呢?
如果这不是BUG,是实际目的的确如此,那么当务之急便是修正技能描述。
作为玩家第一个入手的式神,效果和描述偏差达到100%,实属不应该。
如果这是BUG,可能性就有很多:
1.概率压根就是瞎写的,其实是锁定20%;
2.写错了概率,把减速带来的10%命中加成写进了每一发的冰冻概率中,带来了10%的误差;
3.……
鬼知道呢。
BUG有一万种理由,除了“很SB”以外基本没有共同点。
快改就行了。
重要的是:
作为玩家第一个入手的式神,是否应该对这一BUG进行大规模的修正。
一旦进行大规模的修正(比如修复回面板描述),若非重写整个游戏的难易平衡度——
必定会对玩家前期的战斗难度带来极大的提升。
此外,也会对为雪女升6星的玩家带来很大的打击。
不同于姑获鸟的是,雪女是一个PVP目的性很强的式神。
鸟的PVP价值削了,不影响他PVE的作用。
雪女就不太一样了:雪女若是被砍成渣,那么给雪女升6的玩家损失会非常严重。
所以如果策划君看到这里,还希望你们三思而后行,但同时也希望你们早一点作出判断。
毕竟这种匪夷所思的BUG不该再保持下去了。
期待你们能在下一个版本之前做出修正。
四、原始数据
注:最后一列的“是否减速”写成了“是”,应为“否”。