本站
手机游戏 > 攻略 > 资料 > 正文

影之诗新版本职业及主流卡组分析 强势卡组推荐

2016-12-31 10:17:04 来源:NGA 作者:nekopedia 编辑:硝子花園

第1页:

展开

  影之诗新版本职业及主流卡组分析,强势卡组推荐。新的版本自然也会对原来的卡组环境产生不小的影响,下面就是影之诗新版本职业及主流卡组分析及强势卡组推荐

游民星空

  T0/T1这里就先不提了,环境尚不稳定,而且卡组也还都不成熟

  下文老卡组(基本构成无太大变化的均算作老卡组)用蓝色表示,新卡组红色

精灵

  跟上版本相比从王者地位大幅下滑,新卡本身质量欠缺,且之前的优势对决职业现在各有崛起

冥府精灵

  对阵Tempo法师时中期完全无法解干净;内战白银精灵时易暴死;对疾走比上版本更弱

  但是现环境为了克制快攻之后可能会出现不少慢速卡组,所以对冥府还是保持观望态度

Aggro/Tempo精灵

  所有的标准中速型卡组基本都吃瘪,因为大量解场卡的加入导致无法好好铺场,与其依赖辛西娅和风神的加攻,现在更偏向于破魔虫完成击杀

  破魔虫在过牌能力欠缺的卡组中并不是那么强,所以总体还是偏弱

白银(蔷薇)精灵

  前期的行动模式跟冥府几乎一模一样,后期配合白狼拿到的0费卡外加破魔虫一回合爆发可能超过20血

  缺点和冥府一样,而且对手注意到的话会有意识提防不让白狼撞死,那么需要在7回合之前打掉5到7血才能保证胜利;目前不好说和冥府比那个更强,但成为一线卡组尚有难度

控场精灵

  特点是单卡都非常大,包括森神,新卡的豺狼,巨人等等;但核心越偏向于单卡对死灵就越弱,另外被Tempo法严重克制

皇家

  类似精灵;新卡被吹上天的5费3/5在5费时作用各种不如saber,新卡最抢眼的只有那张8费3/8,然而真正提升卡组强度的需要低费优质卡

中速/加速皇家

  乙姬护卫队从上版本只被主教歼灭变成了现版本被多个种族花式歼灭;新卡并没有带来优势的士兵卡,导致前期压力不足,后期难以铺场

控制皇家

  试着组了以后发现比之前强了不少;冥府/超越的减少伴随控制卡组的变强也合情合理

  特化之后可以吃Tempo法和弃牌龙,但反而被白银精灵和各种主教克制

  尚未遇见其他新构筑的卡组

法师

  大量优质新卡加入,可以说是这次官方的重点加强对象

次元超越法

  优缺点类似冥府;持观望态度

土印法

  两张新卡都算比较优质,但并未带来卡组的质变;取胜思路目前来看更多倾向于触发冥府

Tempo法

  目前最抢眼的卡组之一,我也是新版本刚开就强行合成做了这套。拥有远超常规中速的铺场能力和充足的法术直伤,而且作为快攻卡组有续牌能力,意味着不太怕单次的aoe解场。

  对控制卡组只是五五开并不劣势,多罗茜抽到两张的话依然能赢;对新炽天使教/控制死灵时大劣,因为对方有大规模解场/大量守护及回复能力;对龙时胜负基本主要看双方手牌,后期龙有没有抽到养费卡完全不是一个卡组

  大量优质新卡加入,外加之前本来就不弱,直接跃入一线

跳费疾走龙

  其实并不怎么依赖疾走了,重心反而在跳费上。新卡的两费法术和两张中立橙卡大放光彩,相较之前生存能力提升了很多

  对阵大多数卡组时变强,但对阵特殊取胜方式的卡组时反而变弱; 另外奥利维娅现版本用不上给闪的意义何在?

  另外龙强死灵就强,前期跳的费在对阵控制死灵时基本没有什么意义,新卡7费4/5触发吃了巴哈直接恢复13血- -乌德8费5/5之后巴哈也永远不能打脸,总之克制关系十分严重

快攻脸龙

  新卡两费法术和3费2/1,伊达政宗都是可以加入构筑的,但总体来说不算太抢眼

弃牌龙

  从之前的便快速转为中速卡组。因为中立金卡4费3/3的加入稳定性获得提升,另外新卡的低费优质随从巩固了压制血量能力,新虹卡的直伤也非常可观

  有试着组,但感觉还不够稳定,暂不下定论,不过总体来说大幅增强了

死灵

  被你们骂了一个季度的下水道终于也要崛起了

  上版本本来就不弱,新卡更偏重加强中慢速死灵,可能官方对于9月时无脑斩杀的狗女疾走快攻模式有所不满吧

快攻死灵

  新卡与快攻相性不太好

控制死灵

  新虹卡还在维护中,但匹到不少死灵对于低费新卡的运用已经十分烦人,前期很难抢到她多少血。中期开始6费3/6配合腐之岚的aoe能够轻松解掉对手全场随从。

  自身的强度是非常高的,但总感觉主教这版本还是会很强势,所以能否成为一线取决于龙和主教的数量

骸王/螺旋死灵

  也都有一定程度加强,目前没有控制死灵抢眼;螺旋死灵凭借中立金抓场地的能力可以稳定输出,但也给了对方提防的机会

吸血鬼

  从最怕精灵的职业变成了精灵最怕的职业?并不是

  算是得到了全面的加强,但各有明显缺点,下面细说

快攻吸血鬼

  5费金卡踢盾是挺强的,但略微有些笨重;主要还是2费1/2和3费3/2的加入使抢血能力更甚。血饿女帝可能成为6费aoe替换方案,要看之后大环境合不合适。

  3费3/2如果变成2/3那快攻吸血鬼估计会是T1,就目前来说还是有各种弊病的,作为快攻手牌打完对面没死基本就进入赌脸环节,依旧不够稳定

控制吸血鬼

  新卡大多是给控制鬼的,效果有几张光看本身还不错,但缺点有二:1.需要复仇 加上这道坎就注定了会有很多尴尬局面,因为你需要加入卡控血,还需要卡奶回来 2.新卡都没有回复能力 老的几张回复卡都不是那么优质,因为比较依赖复仇

  相较控制鬼更看好快攻,就算给了新的打精灵卡,也不可能用来打别的职业,况且精灵估计会大量减少

主教

  狂信偶像刚出的时候被黑出翔,但主教的地位目测不会低到哪去

疾走教

  展开速度跟别的抢血卡组比可能稍显逊色了,但煌翼作为快攻卡十分出彩,另外的新卡也能有一定配合,所以应该还是能玩

  不过次元那种卡组减少的话,疾走能够吃谁是个问题

艾拉教

  指的纯奶教,照理来说次元冥府少了奶教应该变强,但打了几场白银精灵/Tempo法都赢了奶教,艾拉也有被巴哈吃的问题存在,依旧不看好这套卡组

炽天使教

  暂且不提偶像会不会发挥作用,光是新卡3费3/2+神魔裁判所+忒弥斯的3,4,6,7回合连续解场能力已经令人作呕 外加拥有回复能力,现版本很可能成为代替次元和冥府的毒瘤存在

游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
新游排行榜
热点资讯
精彩视频
抢礼包
游戏杂谈
游民星空联运游戏