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展开更新后拉菲技能终于不是奇怪的“第二轮炮击”了,今天也对拉菲的技能进行了一些测试。
拉菲技能效果如下
1.昼战攻击力不会因HP损伤而减少
2.受伤后根据受伤程度增加暴击率
3.中破状态下免疫航空攻击
接下来我们就这三个效果逐一进行测试。
首先是最容易的免疫航空攻击,经测试结论如下:
如绿血状态进入战场,无法免疫航空攻击,如该次攻击伤害超过血量上限(演习时)将直接击沉,如该次攻击无法将其直接击沉(推图时),将打到中破/大破后,免疫接下来的航空攻击;如中破/大破状态进入战场,将免疫所有航空攻击。
然后是昼战攻击力不因HP损伤减少,经测试,过程及结论如下:
把拉菲拉到6-4打靶,剩余1HP进入演习,昼战攻击力正常发挥,41火力拉菲对7护甲奥班农最高伤害为86,经过计算符合健康状态下火力公式结果。但无法进行闭幕雷击;夜战无法进行雷击。
结论
技能可使拉菲计算伤害时以绿血状态结算伤害,但大破不能干的事,加了技能也不行。
暴击率测试
最后是重头戏,暴击率的增加。
取几个节点多次演习后得出结论:
1血拉菲单纵暴击率为90%
5血拉菲单纵暴击率为79%
17血拉菲单纵暴击率为55%
37血拉菲单纵暴击率为15%
1血拉菲梯形暴击率为95%
5血拉菲梯形暴击率为95%
以上拉菲均为满级100好感,因45幸运提供约9%暴击率,100好感提供约1%,加上自身的5%基础暴击率,满血亦有15%左右的暴击率。
根据节点推测,每1%的HP损失,约提高0.75%暴击率,因此从满血到空血,暴击率从15%渐渐提高到90%。
但是开了梯形,依然会撞上95%的天花板,说明暴击率和命中、迂回一样,都有95%的上限。
综上所述
此次更新后拉菲技能并无明显BUG,如果说有的话,那就是夜战时中破的拉菲依然能发挥健康时的伤害,并未受到中破影响,且暴击率加成可以继承到夜战。
讲道理,这种技能比单纯的加属性有意思多了,可惜给了个DD,要是能给重巡甚至大船,简直瞬间爆炸。
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