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再现经典战术 《穿越火线:枪战王者》沙漠TD解析

2015-12-03 14:29:59 来源:游民星空[原创] 作者:果酱 编辑:果酱

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  沙漠TD这张图熟悉的玩家都知道,这是一张端游大赛必打的地图,如今这张地图加入到手游中,我们又该如何打好这张地图呢?下面让我给大家从游戏的人物站位,卡点以及节奏把握来给大家做一个具体分析。

  首我们先来看下站位,游戏开始前的站位,一号为主道,二号为主道,三号为密道,四号为中房,五号则是中房/主道。该地图想要获胜,至关重要的是做好下面的几个部分:

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地图分析

  这张在端游上是比赛地图的沙漠TD在设计上还是十分公平的,双方的位置,抢点所用的时间都是相同的。从整体结构上来看,该地图上下两层的架构十分利于身法灵活的选手,该图还有很多的箱子,这使得使用M4和善于打闪身拉枪的玩家会占相当大的优势。

人员分配及战术安排

  一般的这种5V5的团队地图是十分考验队友间的配合的,哪怕是大家打路人局,队友之间的配合也是十分重要的。另外人员的安排也要合理,5人的分配可以按照大赛那种。主道狙击枪上边桥,一把步枪边桥下掩护,一人守密道,两人卡住中房。这便是一种很合理的位置。这种人员安排不但合理分配战力,而且还能相互支援。

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  首先狙击枪上高点自然不用说,这是自然规律一般的道理。如果没有狙击枪的话就两人主道,中房的两名队友一定要卡住中房,因为在中房可以清楚地看到边桥的狙击枪和主道的步枪,一旦失守,己方的狙击枪上边桥会很困难。中房可以说是控制地图的枢纽,两名在中房的选手还能灵活支援队友,帮助打出压制。而密道的队友一定要意识好,枪够稳,因为如果一旦守密道的位置死了,留给过来偷袭的敌人的就是我方选手的背身,很容易被刷。

几点非常重要的细节

1.报点

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  对于FPS的竞技类游戏来说,敌方的位置永远是最重要的一环,如果你连敌人的位置都不知道在哪,等你发现时很有可能已经死了。这点对对方的狙击手来说尤为重要,毕竟人家一颗子弹就能要了你的小命。这个时候就要考验玩家们的报点能力了,首先报点要及时,战场上的形式瞬息万变,晚一点点可能你的队友已经死在对手的枪下了,其次报点也要准却,尤其是密道和中房的位置,这两个位置能很清晰的听到对方的脚步。如果报点及时,便可拯救我方边桥上狙击手的性命。

  无论你是看到还是听到敌人的位置一定要报点,哪怕不是自己负责的区域,这种队友间的沟通很重要,他会给你的队友准备的时间,以逸待劳成功率自然大大提升。

2.压制与反打

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  在游戏中,你不可能永远吊打对手,也不可能一直被吊打,因此学会压制与反打十分重要,在这张地图上对这两点十分考究,首先我们来讲一下压制。如果你匹配得好,你的队友给力,那么你们可能会压制对方,但是切记不要上头去压家。你们只要让狙击站住边桥边卡住家口位置,两把步枪主道卡住家口,一把步枪在楼上卡住窗口,剩余的一名选手去卡住密道口,对方自然无计可施。毕竟对方想从家中出来是一定要通过主道口或者窗口的,这样便自然能压制对手。如果你没那么幸运,队友并不给力,亦或者对方实力高于你们,你就需要进行反打。

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  所谓的反打分两种,一种是卡点,卡住点等对方失误然后抽掉一个或几个敌人,然后利用人数优势一波反扑。例如主道丢了,我方狙击可以窗口卡密道,步枪可以楼上卡主道,等待机会。第二种则是用闪光,这张地图本身有上下层次,可以卡位的掩体非常多手雷没有太好的收益,最好是四颗闪光一颗烟雾的搭配最好。先用烟雾封对方狙击手的视野,然后用闪光配合队友一起压出去。

3.心态

  玩游戏最重要的就是心态,确实只要关乎胜负的比赛,没有人愿意输。但是既便如此大家也要放平心态,虽然不同于端游《穿越火线:枪战王者》在节奏上比较快,但也并非一旦劣势就无法翻盘,冷静下分析一下战局,实在不行也可以选现今比较流行的“玄武”战术(不了解玄武战术的可以去看下CFPL的视频),总之劣势一定会有办法。

  以上就是《穿越火线:枪战王者》沙漠TD地图的基本战术以及说明,希望对各位有所启发,不足之处还请大神见谅。

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