再来看看技能,这款游戏中的技能有些是瞬发,有些则存在蓄力读条的CD,要打出一套流畅的combo可能并没有想象的那么简单,翻滚这个本来应该用来秀操作的技能键却显得有些鸡肋,由于游戏有着锁定最近怪物的机制,这使得你想向一个方向翻滚躲避技能时反而有时会滚向怪堆里。并且翻滚起身有些许延迟,还不是无敌,很容易被打断,有那个时间翻滚还不如多补上两刀。
不同于以往的战斗时视角锁定或者360度全视角,该游戏在不锁视角的情况下还增加了远、中、近三挡的镜头变焦,具体喜欢一个怎样的视野范围,你可以根据自己的习惯调节,如果嫌麻烦,你也可以调成自由视角,让系统帮你自动调节。
相较于这种华丽的画面与流畅的战斗,音效和背景音乐方面就有些差强人意了,笔者测试时用的是一个精灵族的妹子,虽然妹子声音很软,也很好听,不过战斗时的“喝”“哈”声显得有些过于单调,背景音乐倒是做的很切合场景,但还是种类太少,老是听一样的BGM慢慢的就忽略掉了。音效方面倒是很细致,连一剑劈到地上石块碎裂的声音也有表现,不过到了多人团战副本中,由于人数众多,这种细致的地方反而成了负担,多种音效混杂在一起,听起来有些嘈杂。
在职业选择方面《Raven:掠夺者》提供了人类,精灵,盘古三种职业供玩家选择,三种职业各有各的特点。而游戏中武器也绝对是一个亮点,不同的武器自然攻击方式不同,攻速伤害之间有一个此消彼长的平衡点,更为亮眼的是游戏本身的武器带有三种不同的属性,在面对不同类型的敌人时,有些属性可以发挥出更好的效果。
游戏的一些普通副本和活动等等与其他游戏的活动相差不大,这里就不再多做赘述,我们就来聊一聊这个游戏中的亮点——大型多人副本。提到副本这东西,很多人认为进副本就是直接干就对了,不过如果你还抱着这种心态,那么你马上就要GG了,《Raven:掠夺者》中的大型副本最多支持无人加入,而Boss也是我们一直拿来当Boss的龙,这个Boss不但有着数倍于玩家的体型,更是有着花样繁多的攻击手段,喷火AOE,飞天之后的火陨石攻击,让人猝不及防。
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