游戏内容及玩法
通篇日文
小编并不是吐槽,毕竟岛国游戏,游戏语言日语为主无可厚非。但是通篇日语无汉化真的让日语水平只有“抠你鸡哇”和“雅蠛蝶”水平的小编无从下手,只能按照游戏中的指引一步步来,那感觉确实酸爽。
游戏剧情
剧情上,本作的以典型日系RPG的勇士战魔王为主题,虽然缺乏创意但也算保持传统。
被神秘力量从异界召唤而来的男主,由于失去记忆,只能跟随引导去探寻希望的国度。当然,迷失至此的异界人类怎么可能只有男主一人,其他流浪者被称为“black(空白)”和“光之战士”。漂泊异地,为了从魔王手中拯救濒临危险的王国,我们需要做的,就是集合意义非凡的光之战士一同战斗。
卡牌玩法
然而一切来得如此突然。第一轮战斗过后,小编惊奇地发现,一副卡牌游戏的模板呼之欲出。这显然并不是想象中的那个“她”!
当然,不可否认的是卡牌模式已然成了如今手游主流玩法,没有点卡牌元素的加入,你也确实不好意思说自己是手游。
虽然故事被切割成一个个关卡以及充当技能、武器的卡牌,养成模式、体力系统、自动战斗等卡牌类经典配套设施一应俱全,但是即便这样,《莫比乌斯》依然保持着整个流程的连贯性。
主体在,灵魂就在,至于卡牌模式,权当是某种创新的尝试就好。
单手操作HD本格指令
为了适应手机用户的使用习惯,《莫比乌斯》特别设计了竖屏本格指令的游戏方式,给予玩家更好的战斗体验。
操作感及可玩性俱佳
虽然卡牌元素的加入令人感到审美疲劳。但是不得不说,毕竟是知名制作团队的走心力作,本作在操作感和可玩性上的表现确实令人感动。
每次普通攻击,就会在屏幕上方积累一个元素球(有点像祖玛),消耗卡牌指定的相应元素球个数,就能点击该卡牌发动一次技能。本作中共有四种元素,分别为水、火、土、风,其中水火、土风互相克制,另外还有一种心形的补给专属元素。在屏幕右下方,有一个圆形按钮,点住拖动到围绕自身亮起的元素便能强化该属性的防御力,当然有一定回合限制;如果是心,会恢复HP。积蓄足够的能量(按钮旁的彩条),可以拖拽按钮发动必杀技。
人物有必杀技,怪物有weak point(虚弱时间),这是有效克敌需要注意的,一般使用相克的属性攻击怪物可以减弱血条下方的附魔条(?),将该条打空就能使怪物进入三回合的虚弱状态,此状态下可进行加成攻击,我们要抓紧时机。
每一关结束,我们能够开取宝箱,过程中也可以爆到卡牌、装备、魔石之类的战利品,用处不用我多说,相信玩家也能理解,那就是使用这些物品进行人物养成。本作前期公布的职业有猎人、暗黑骑士、盗贼,后期还会解锁其他。
战斗一次只能使用一个人物(可更换),一个人物可以装备4张卡牌,战斗时最好每种元素都携带上,以防元素球因槽满卡住无技能可放。不过我们也可以选择借用别人的卡牌,也就是日游中常见的“招待”功能,关卡中选择任一系统提供的玩家进行借用。
总评
总体来说,《莫比乌斯:最终幻想》凭借走心音画设计,高度的操作感和可玩性,还是能够俘获大部分玩家以及FF迷的芳心的。至于卡牌元素的介入,把它当做制作方的在形式上的尝试就好,只不过玩游戏之前,各位最好找几部中日双字的岛国电影学习一下岛国的文字和语言——哈哈,开个玩笑!