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《纪念碑谷(Monument Valley)》游民星空点评8.2分 全彩童话版无尽回廊

2014-05-15 16:15:38 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:Minister

  但在暗哨看来,它更像是一部让玩家们游览Ken Wong工作室打造的这座童话般的世界的风景片。简约抽象却又鲜艳夺目的画面让人止不住想要探寻每一个视觉符号背后的象征意义。游戏中所有的文字大都是出自一位神秘的先知之口,含含混混的只言片语仿佛都机锋暗藏,在只给《纪念碑谷》提供了最基本的剧情介绍的同时为作品笼罩上了一层朦朦胧胧的神秘感

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如何才能上去,这是个问题

  《纪念碑谷》没有真正意义上的音乐,只有空灵邃远的背景音和转动机关时发出的、类似八音盒的清越音效。可别小看了这看似简单的音响设计,正是它们赋予了作品简约的画面以鲜活的生命。无论是古堡、高塔还是地下迷宫,都因为这样丰富的背景音乐而变得真实得让人不敢相信,让这部奇巧的作品在迈向艺术品的道路上更进了一步

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好吧……

  不过,《纪念碑谷》也和其他一些移动终端上的作品一样,尽管价格便宜,但在流程上显得有些过于纤细瘦弱,像暗哨这样智力平庸的玩家都可以在2个多小时之内通关游戏,实在是不够过瘾。在关卡设计方面,除了最后两个关卡之外,绝大多数玩家恐怕也遇不到什么真正意义上的挑战。而当玩家征服谜题的成就感刚刚达到顶峰后,游戏就这样草草的结束了。这也从一个侧面显示出了Ken Wong工作室没能对《纪念碑谷》的游戏机制进行充分低提炼,让人感到有些遗憾。

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转动机关会发出悦耳的声响

  作为最为古老的几个游戏门类之一,解谜游戏大概是内生多样性最强的一种,或许正是这种多样性让它成为了诸多新兴工作室进行艺术化尝试的最佳游戏门类。但鉴于玩家们对艺术这东西的鉴赏水平高下不一,在游戏中践行这样的理念也变成了一种高风险的设计选择。天可怜见,《纪念碑谷》成功了。它不仅给我们带来了一部优秀的作品,也给后来者的探索者指出了一条成功之路。

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