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最初只是个染料作坊的光荣 是怎么成为游戏大厂的

2017-08-25 15:30:32 来源:游民星空[原创] 作者:八云猫车 编辑:八云猫车

来自1800年前的声音

  1983年3月,一个对光荣来说具有里程碑式意义的作品诞生了,那就是《信长的野望》。如果说《川中岛合战》开启了属于光荣的SLG时代,那《信长的野望》就是光荣一统亚洲SLG界的开始,时至今日,这个系列仍然是世界上最顶尖的SLG游戏之一。《信长的野望》销量一举突破了1万份,并为早期的光荣吸引了大量的粉丝从那个时候开始,光荣就开始了自己称霸SLG界的旅程。

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初代《信长的野望》画面还很简陋

  这个时期的光荣有着极高的产量和各种天才创意,在《信长的野望》发售两年后,另一款真正奠定其地位的作品《三国志》出现了。把多少赞美放在这款游戏身上都不为过,在《三国志》中,襟川阳一展现了自己对三国历史的深刻认知和系统化的SLG构建思路。虽然很遗憾,但不得不说,至少迄今为止,这个诞生自日本人之手的系列确实是世界上最优秀的三国题材策略游戏。和后来各种魔改的《真三国无双》相比,《三国志》系列对历史的还原和细节重视到了苛刻的地步。为了让游戏中的立绘忠于历史,襟川阳一对中国古代三国时期画像和各种文献资料进行了收集和考证。而在这个过程中,他也对中国古代历史有了更深的了解。

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《三国志》的出现开启了一个新的时代

  在《三国志》出现的同年,光荣早期三大支柱最后一柱的《苍狼与白鹿》也发售了。尽管这部作品在国内没有前两者出名,但它却将成吉思汗的毕生经历与游戏进行了完美的融合,不管在趣味性还是游戏性上都可圈可点。也正是从这时开始,《信长的野望》《三国志》和《苍狼与白鹿》被粉丝们戏称为“光荣三本柱”。

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《苍狼与白鹿》是光荣三本柱的最后一柱

  从这个时期开始,光荣推出了大量出色的SLG游戏,每年都有几部作品现世,且有许多都获得了不俗的评价与销量。在给旗下作品出品更多续作,登陆更多平台的同时。光荣还在1987年推出了同样改编自中国四大名著的《水浒传:天命之誓》,也受到了玩家的欢迎。与此同时,描述日本幕末时期风云的《维新之岚》也顺利发售,进一步拓展了光荣SLG游戏在历史上的辐射范围。

  1989年对光荣来说是重要的一年,这一年光荣正式在中国开设了分公司,同时也推出了《三国志2》《提督的决断》等经典作品。和初代比起来《三国志2》有了更多的进化,本作中首次加入了外交和单挑系统,让游戏玩法变得更加丰富有趣。

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《三国志2》后来推出了很多版本,比如MD版

  这个时候,光荣已经从一家小作坊式游戏公司发展为了亚洲SLG领域当之无愧的龙头,并拥有了200多名员工。难得的是,在襟川阳一的领导下,这家诞生不过10余年的游戏公司有着旺盛的创造力和丰富的产品链。

  理所应当的,在上世纪90年代这个全世界游戏产业都获得了快速发展,并被称为SLG游戏黄金时期的10年里。《大航海时代》《太阁立志传》等名作接连诞生,进一步巩固着光荣的地位,并逐渐把它推向最著名的日本游戏公司之一。

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《大航海时代》给童年的笔者带来了很多美好的回忆

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