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SLG蓝海到来的今天 看《乱世王者》如何破局

2017-08-17 09:26:45 来源:游民星空[原创] 作者:八云猫车 编辑:八云猫车
乱世王者
大小:295.00 MB类型:策略
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  相应的,在角色立绘上,《乱世王者》将细节这两个字发挥到了极致,游戏中的角色形象、衣着、武器和挂饰上都充满了各种和角色本身定位相得益彰的小细节。而相对于遵循史实,游戏作为娱乐产物在乎的更多还是能否带给玩家最直接的赏心悦目感,就这一点来说,《乱世王者》做的十分成功。

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游戏中的武将立绘都使用了类似Live 2D的技术

  除了通过美术来抓人眼球以外,这款游戏在UI和界面布局上也颇见用心之处。首先游戏整体UI采用了扁平化的设计,而在这个基础上,开团组加入了更多的图案、符号等具有象征意义的元素。而同时,游戏中各类按钮的布局也更加符合竖屏游戏的操作习惯。官方提供了许多增加玩家便利的功能性设计,比如屏幕左侧的总览界面,就为玩家提供了最直接的“目的性”。

  而在这之外,在传统SLG玩法的基础上,《乱世王者》增加了更多的RPG和养成乐趣。

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便利的总览界面和扁平化的UI设计

RPG式的养成路线

  这款游戏中的武将和同类型作品相比有着更加重要的意义,游戏中的武将不再是一个个有着辅助效果的背景板,而是更加重要且独立的个体。首先,不同的武将拥有完全不同的技能和特性,而且随着逐步养成,这些技能和特性还能够逐渐提升,且是有多条线路供选择的提升。在武将系统的设计上,我们在《乱世王者》中看到了一些RPG游戏的影子。这些武将根据其定位和作用可以分为战斗、发展、辅助等不同的类型,而且他们还可以被委任到不同类型的建筑中提供加成。

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武将系统中能看到一些RPG的影子

  这些系统的加入使得武将的养成变得长线且多变,不同武将的组合使用可以带来不同的效果,而武将的养成过程又为玩家提供了直接的游戏目的。同时通过资源积累、地盘占领和以战养战,这套武将系统又与游戏本身完备的SLG传统框架相结合,并形成了一个颇具中毒性的循环。综合来看,《乱世王者》自身在保有完备的传统SLG游戏框架之下,辅以自成体系的类RPG养成系统。让传统SLG节奏过慢,快感回馈低等缺陷得到了一定的弥补。

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这套体系让游戏中的乐趣获取变得更加直接

  而且除了这些以外,游戏中的剧情和背景也和系统形成了互补之势。依托于历史架空的背景和玩家耳熟能详的角色,游戏展现出了一副以战争为基础的宏大画卷。而这种稳妥的选择其实是明智的,不管怎么说,这种形式的架空背景在认知度和延展性上都很适合拿来填充SLG背景,而且玩家对游戏中出现的一些人物和故事也比较熟悉,相应的对武将和游戏中种种设定的热情与接受度也就较高。

  而且和其他SLG游戏相比,《乱世王者》对剧情的重视程度明显更高。游戏中玩家会扮演一个爱人被董卓抢走的主公,游戏主线过程中,会时不时依据剧情进程和玩家进行适当的互动。依赖于美术、故事、短动画、分支互动等元素,在给玩家提供了更多目的性和代入感的同时,这些特性也给SLG游戏初期大同小异的“培养玩家”过程提供了额外的乐趣。

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开发:天美工作室
类型:策略
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