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SLG蓝海到来的今天 看《乱世王者》如何破局

2017-08-17 09:26:45 来源:游民星空[原创] 作者:八云猫车 编辑:八云猫车
乱世王者
大小:295.00 MB类型:策略
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  在今年4月的UP2017发布会上,腾讯曝光了一款由天美工作室自研的战争策略手游《乱世王者》。在移动游戏已经逐渐开始成为国内游戏市场顶梁柱的今天,想必没有几个玩家会对天美陌生。从“天天系列”到《王者荣耀》,这家工作室已经为腾讯打造了多个爆款游戏。而在《王者荣耀》已经成为一种社会现象的现在,天美选择推出一款同样挂着“王者”二字的SLG产品,或多或少有些让人意外。

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这款游戏首次曝光于腾讯UP2017发布会

  依托于移动游戏庞大的玩家基数和市场总量,我们已经在这几年看到了无数新品类出现,走热,然后迅速进入红海。同时在最近两年,随着传统卡牌游戏和MMO在移动端越来越泛滥,有不少厂商都将视线瞄向了相对来说还待开发的SLG领域。从COK开始,我们见到了越来越多国内游戏厂商开始涉足这块市场。一方面,少量高质量的游戏确实给SLG品类带来了活力,但另一方面,随着盘子越来越大,也有很多同质化严重的产品大量涌进SLG市场。

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对国内游戏市场来说,SLG还是一块有待开发的蓝海

  而对腾讯来说,其在FPS、休闲、MOBA等领域都有具备统治力的拳头级产品,但SLG却是一个还未涉足的空白领域。就现在看来,这个拓展空白品类,占领陌生市场的任务再次放到了天美身上。作为《王者荣耀》之后天美的第二款“王者”系列产品,《乱世王者》无疑担起了承上启下的重担。但在已然繁荣并进入蓝海末期的SLG游戏市场中,前有COK等成功的前辈,后有各种同类竞品,《乱世王者》想要突围并不容易。

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成熟的SLG框架和大气的美术风格

  尽管依然是块群雄争霸的蓝海,但和MOBA游戏类似,其实SLG的核心玩法也已经被固化了。经过了无数款产品的洗濯,以资源获取、内政外攻和结盟社交为主体的SLG类游戏已经成为本品类中的主流。而这次天美的《乱世王者》其实也没有完全脱离这套核心系统,但却以此为根基,添加了一些额外的枝桠。

  在策略性和互动体验上,《乱世王者》初看之下好像并没有在系统上做出太过标新立异的改变,而是将重点放到了如何优化那套已经被验证其可行性的固有系统上。在游戏初期,玩家的体验主要还是以节奏较慢的积累资源、发展内政、升级建筑、囤积兵力为主。玩家在这个阶段的主要体验以熟悉游戏为主,并没有多少“内忧外患”。但这套系统综合到一起,却延伸出了许多更加深度且复合的乐趣,和许多粗糙的换皮作品不同,《乱世王者》用一些更加优化的方式提升了这套传统框架的整体体验。

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游戏在传统SLG玩法的诸多方面都进行了优化

  游戏在美术和界面优化上颇下了一些功夫,SLG游戏大多采用2D或2.5D建模,而这种框架下,最能影响玩家整体感官的,还是游戏外显的美术风格。《乱世王者》采用了带有国风笔触的写实风格,这个风格在游戏的场景和建筑中最能感受出来。游戏的美术团队参考了各种历史典籍中的宫殿布局和构造,不管是宫殿和城建,都凸显着大气恢弘这四个字。同时游戏整体画风较为明亮,加之丰富的细节,再结合其中国历史题材,给人一种舒服大气的整体印象。

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开头CG十分抓眼球

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开发:天美工作室
类型:策略
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