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一款难倒世界记忆大师的游戏 为何能受到玩家好评

2017-08-12 11:45:42 来源:游民星空[原创] 作者:八云猫车 编辑:八云猫车

所以,它究竟是个什么样的游戏?

  虽然换了主角,但圆滚蠢萌的冈布奥,清爽的游戏界面,卡通风格的怪物设定,让许多人第一次接触《不思议迷宫》时,都会以为它是一款轻松的休闲游戏。然而这只是游戏开发者的一个骗局,实际上,《不思议迷宫》是一款有着费脑、策略、养成、肝等标签的Roguelike游戏,在它Q萌的外表下,隐藏的是重度的思考。

  简单来说,《不思议迷宫》是一款策略地牢冒险游戏。游戏中玩家会进入一个个由不同砖块组成的迷宫冒险,而掀砖块是对迷宫进行探索的主要方式,游戏里所有的随机事件,战斗、探险都隐藏在砖块下。在游戏中,你需要像扫雷一样一层层掀开砖块,排除沿路的危险,最终走出迷宫。而在这个过程里,你会遭遇包括战斗、收集装备、养成角色在内的各种随机事件,它们也是这个游戏最大的意外元素。

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“敲砖块”是游戏的主要推进模式

  《不思议迷宫》中并没有复杂的战斗,也不需要玩家有多强的即时反应,单从操作层面来说,这个只需要玩家对着屏幕上的砖块点点点的游戏显得很休闲,但其实隐藏在这砖块下的,是十分重度的体验。在砖块下,玩家会遭遇各种随机生成的事件,而这些事件,其实才是游戏的核心内容。首先,游戏不同的地图拥有完全不同的机制,例如有的地图存在可以隔几回合帮助玩家攻击一次的“猴子”,而有的地图有着可以用四种宝石组合出近百种不同特效的祭坛,想要通关迷宫,首先就需要善用地图机制。当然,在这之外,迷宫内最主要的拦路虎还是怪物,游戏中提供了大量拥有不同攻击方式和特技的怪物,玩家需要谨慎的判断自己和怪物的各种属性,并思考怪物攻击方式选择优先攻击对象。

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  除了这些以外,《不思议迷宫》中还存在着各种效果不同的魔法、装备、道具、随机事件等设定,而这些存在也让游戏复杂程度呈几何倍数上升。并且随着地牢层数的提升,游戏这些元素的复杂度也会逐渐提升,玩家在游戏里需要考量的东西也随之增加,这也是为什么王峰挑战的600层在许多人看来是一个不可能完成的任务。

  当然,以上提到的这些只是保证了游戏有足够深度的玩法,但其实这款游戏之所以能让那么多玩家乐此不疲的最关键原因,却要落实到Roguelike这个近几年逐渐火起来的概念上。除了简单的操作和颇具策略性的迷宫设计之外,Roguelike才是让玩家始终对《不思议迷宫》保持新鲜感的原因。

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魔法、道具和装备等要素提供了许多不同的思路

  简单来说,玩家每次在《不思议迷宫》中的探险都是全新的。不管是主线任务还是王峰所挑战的无尽模式,玩家每次进入迷宫时面对的都是重制后的角色,相应的,迷宫中的怪物和各种配置也都是全新生成的。这个简单的设定让游戏里高重复度的体验有了完全不同的新鲜感。玩家面临的始终都是未知且全新的迷宫,而在每一个砖块下,也都有可能隐藏着意外的惊喜。

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迷宫里时不时还会出现强大的BOSS

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