在战斗中,玩家需要采用和原作一样的战斗思路,先使用勇气攻击敌方来积累BRV值,并削弱敌方的BRV值;当敌方的BRV值为0则进入BREAK状态,这时候敌方行动顺序会向后延缓,玩家的所有角色则均分场景BRV值。如果在此时我方多个角色行动顺序在敌人之前,攻击同一个对象的话;那么我方一个角色使用攻击时,则会触发限定5秒的角色连携,可接续让另一个角色攻击,根据连携数UP每次攻击伤害。
在战斗中玩家的每次行动都会不断积累右下角的召唤兽能量,当能量槽满之后则可以召唤召唤兽来施展有着华丽的特效的召唤兽技能;只要携带召唤兽即可享受召唤兽的加护,召唤兽的加护无须召唤既有效果。另外,值得一提的是召唤兽也有着可以往上强化以及契约新召唤兽的养成体系,所需要消耗的碎片可在关卡推图取得。
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