游戏中玩家将可选择帝国军或者义军任意一方的角色,在战斗地图中与敌人交战,流程和规则与一般 MOBA 游戏差不多,在时间结束前破坏敌方的炮塔、护盾启动器即可获得胜利。倘若时间归零后双方都没能攻破对方的护盾,那就根据破坏炮塔的数量和积分来判断胜负。
也许是考虑到了手游平台的局限性,游戏地图的设定比较简单,也比较小,在操控方面也做了很多简化。比如游戏并没有设置成摇杆操控人物,按钮释放技能的操作模式,而是统一采用了点击、拖动的模式,变得非常简单。人物的移动、攻击对象的选择、技能的释放都靠点击,并且没有定向技能这一设定,基本上只要目标进入攻击范围,你又点击了他,角色就会自动跟着他跑,放技能也不怕打偏,直到分出胜负或者你选择了逃走。这点就让即使是玩不惯 MOBA 游戏的玩家也能很快上手。