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《英雄联盟》到《王者荣耀》移动化给我们带来了什么

2017-01-11 17:06:54 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝

  电竞的发展不可谓不蓬勃,而这样的朝阳产业,也在它最火热的时候遇到了另外一个同样火热的产业——移动游戏。

  移动游戏(以下简称手游)在2013年进入了大众视线。由于当时智能手机迅猛发展,人们对于“随时娱乐”的需求逐渐增长,越来越多的开发者逐渐投身于移动产品开发中。

  从最初的《愤怒的小鸟》、《水果忍者》,到后来的《部落冲突:皇室战争》,当然还有数不胜数的国产精品游戏,移动行业迅速地从0做到了99。

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  有需求,就有发展,产品的多元化也让移动游戏与电竞的结合成为了必然——游戏与电竞本就是一家,更何况是受众更广的手游呢。

  于是,最适合竞技的MOBA游戏《虚荣》、《自由之战》、《王者荣耀》,随机性较大的《炉石传说》、《部落冲突:皇室战争》,以及风格休闲的轻竞技游戏《球球大作战》等作品便逐一问世。

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  在这些产品的影响下,电竞不再必须准备鼠标、键盘、电竞椅,只需要一台称手的移动设备和一颗想要为移动电竞奋斗的心。

  到目前为止,《炉石传说》已经有了固定的赛事体系,《部落冲突:皇室战争》也在年初爆火之后接连举办了诸多比赛,而《王者荣耀》的第一届职业联赛(KPL)则正在如火如荼地进行中。越来越多的移动游戏在向电竞靠拢——《影之刃2》、《街篮》等最新手游作品也都在一定程度上体现了“电竞态度”。当然,不能不提的还有斗地主这样老少皆宜的棋牌游戏,如果你认为这不算电竞,那就大错特错啦!

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  移动端电竞首先为用户规避了设备、平台、配置等方面出现问题的风险,同时并不会像传统PC端网游那样限制用户的使用地点、时间。上文中提到的“随时娱乐”便有着这样的含义——用户可以在任何时间和地点与其他用户展开一场竞技。也正是这样的便捷体验,给了移动电竞产业无限发展的可能——有了用户,有了产品,还愁没有收益吗?

  移动电竞,或者说所有电竞项目,由于其产品的特殊性,“一局较量”的时间往往较短,用户为准备这“一局较量”付出的成本也很低。这使得竞技结果对用户本身产生的负面影响会较低——输掉一局我们的损失仍然较少。反而在赢得一场竞技对决之后,用户会获得数倍于付出成本的正面情绪。除了为用户带来积极的体验,移动电竞产业还在潜移默化地带动着直播等其他相关行业的发展。

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  2016第十四届ChinaJoy于7月28日至7月31日在上海新国际博览中心成功举办,电竞作为本届ChinaJoy上的一大亮点可谓大放异彩。第十五届ChinaJoy将于2017年7月27日至7月30日在上海新国际博览中心举行,同时,第二届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)和第四届中国国际动漫及衍生品展览会(C.A.W.A.E)也将于同期同地举办。届时,恰逢ChinaJoy迎来十五周年,我们所熟知和期待的电竞厂商、电竞人们又将共聚一堂,探讨多行业互融共生的美好前景,引领我们走进十几年前不曾想象过的那个不仅属于游戏人,也属于所有游戏热爱者的电竞世界中。

  欲了解更多详情,请访问ChinaJoy官方网站,也可搜索微信公众订阅号“ChinaJoy”或扫描以下二维码关注ChinaJoy官方微信公号。

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