日服营运概况
关于这点,细野负责人等表示:“由于日服上架时,刚好赶上剧场版在日本上映,所以不用太多营销就有绝大的效果,很多玩家都因为剧场版或动画版而进来体验本作,算是本作一个很大的特色。”
西川总监也补充:“游戏推出之后获得玩家很大支持,让我们觉得很意外,例如首日下载就超过十几万,三十天不到就破百万下载,以当时在日本的营销规模来看确实是超乎预期。日本IP游戏其实很多,手机市场竞争激烈,很多营运不到一年就收掉了,因此《少女与战车》能推出一年,是个很值得纪念的里程碑,这样的表现在日本算是很有人气的,也希望这样的人气能维持下去。”
而细野负责人也补充:“虽然本作角色都是用原作动画版的人物,但游戏还是有专属要素,例如请声优录的游戏版专属新语音,还有服装跟合作活动,例如日本有跟知名摔角手蝶野正洋合作推出专属新服装,还有请专属绘师画专属战车等等。日服目前营运刚好满一周年,以IP游戏来说算是表现还不错,配合一周年活动,在日本商城的营收排名榜有到三十名以上,DAU 日活跃用户人数也都很稳定,算是日本比较少见的情况。”